Curvy Pipes
Для работы требуются библиотека Cyclops Core и моды Integrated Dynamics + Integrated Tunnels!
Автоматическое создание предметов, жидкостей и энергии в ваших сетях Integrated Dynamics.
Используя гибкую логику Integrated Dynamics, вы можете настроить системы автоматического крафта.
TickAccelerate — это серверный мод, предназначенный для улучшения игрового опыта на серверах, страдающих от низкого TPS (тиков в секунду). Когда производительность сервера падает, этот мод интеллектуально ускоряет различные игровые механики, чтобы симулировать ощущение плавной среды с 20 TPS, эффективно уменьшая воспринимаемую задержку для игроков.
Achievements Optimizer — это легковесный мод для повышения производительности, который оптимизирует обработку достижений и прогрессов, основанных на предметах — сокращая ненужные проверки инвентаря и улучшая общую эффективность тиков.
Он не изменяет игровую механику или логику — только делает проверки достижений быстрее и чище под капотом.
Современный рендеринг в Minecraft быстрый, но не всегда умный. Зачем отрисовывать блоки-сущности и мобов, которые скрыты за стенами или потолками и полностью вне поля зрения, если их можно просто пропустить?
Данный мод внедряет асинхронное трассирование пути для эффективного определения того, что фактически видно игроку.
Модификация для Minecraft, которая повышает производительность за счёт распределения обновлений HUD на несколько кадров.
Gnetum разделяет полное обновление HUD на несколько "проходов". Только один проход отрисовывается за кадр, что сокращает время, затрачиваемое на обновления HUD, и повышает FPS.
《▒ Почему переименование? ▒》
Изначально известный как Lost Cities: Multithreaded, проект был переименован в LC²H для лучшего соответствия его новому масштабу. Название стало короче, острее и отражает, что мод теперь использует два отдельных пула задач (Priority Pool + Background Pool), а также дополнительные системы, такие как Frustum Culling и другие.
Оптимизирует генерацию общей структуры Jigsaw наилучшим образом. По сути, этот мод не стремится изменить внешний вид структур. Он работает только над тем, чтобы попытаться сделать генерацию структур быстрее и эффективнее. И всё.
Вот более технические детали выполненных оптимизаций.