Reflex AntiLag
Что такое Watchdog AntiCheat?
WatchDog AntiCheat — это мод, который помогает авторам модпаков и другим людям, желающим защитить свои серверы от хакеров и модов, которых не должно быть на клиенте для подключения к серверу. Этот мод защищает серверы от любых модов, которых нет в конфигурации белого списка на сервере.
Это неофициальный порт для Forge мода Animatica.
Различия:
1. интеграция с Embeddium, вы можете включить/выключить пользовательскую анимацию в его настройках видео.
2. некоторая оптимизация кода, наибольшая оптимизация — это удаление проверки валидности для инициализации Identifier, так как она очень затратна.
Этот мод изменяет способ загрузки чанков в Minecraft, используя чанки размером 16x16x16 вместо стандартных 16x384x16.
Данный мод оптимизирует функцию блокировки Epic Fight:
- Добавлена иконка блокировки и возможность отображать здоровье врага
- Иконки блокировки поддерживают настройку цвета, прозрачности, размера и другие параметры, которые необходимо изменить в конфигурации
- Теперь вы можете менять цели в режиме блокировки, перемещая мышь влево и вправо;
- При блокировке вам не нужно ждать полного удаления цели для снятия блокировки; блокировка снимается сразу после смерти цели;
- Когда вы не заблокированы, даже если вы не прицеливаетесь в цель, при нажатии кнопки блокировки автоматически выбирается ближайшая цель для блокировки
Этот мод исправляет проблемы и добавляет функции, специфичные для модпака SkyFactory 5, в случаях, когда создание отдельного мода для конкретного исправления или функции было бы нецелесообразным.
Idle Boost был создан moritz_htk. Этот мод уменьшает FPS и дальность прорисовки, когда Minecraft работает в фоновом режиме.
Существуют некоторые преимущества этого мода по сравнению с другими подобными модами:
EverFurnace использует mixins для обновления ванильных Печи, Плавильной печи и Коптильни (любого блока, который расширяет AbstractFurnaceBlockEntity), позволяя им работать даже тогда, когда они не загружены.
Таким образом, он на самом деле не производит обработку, когда блоки Печи не загружены, вместо этого он вычисляет прошедшее время с момента последней загрузки и мгновенно "навёрстывает" процесс.
Когда игрок использует обычную атаку для атаки существа, если урон атаки слишком велик, это генерирует множество частиц и вызывает лаги (в зависимости от производительности, на устройстве автора это около 10 миллионов), даже если эффект частиц отключен, это всё равно вызывает эти лаги.