Производительность
Мод оптимизирован для FPS и TPS: ключевые алгоритмы реализованы в нативном коде с минимизацией переходов между JVM и native-средой. Начиная с версии 1.2.2, производительность сопоставима или превосходит блочно-ориентированные логистические моды.
Функциональность
Трубы функционируют через незагруженные чанки при условии загрузки подключенных механизмов.
Трубы для предметов поддерживают фильтрацию и регулировку. Режимы работы: активная выгрузка (Extract Mode) или забор предметов (Retrieve Mode). Трубы для жидкостей фильтруют специфические жидкости.
Интеграция с Applied Energistics (AE2): при наличии мода ME-кабели могут изгибаться через использование в дополнительной руке (или переключение левым кликом в 1.7.10). Изогнутые кабели совместимы с компонентами AE2: кварцевые волокна разделяют сети, плотные кабели не соединяются напрямую с устройствами, умные кабели отображают количество каналов.
Интеграция с GregTech: при наличии GTM (1.20.1+), GTCEu (1.12.2) или GT5u (1.7.10) EU-провода и кабели получают изгибы. Криволинейные кабели сохраняют характеристики: потери EU (указаны в описании), перегрев при перегрузке. Трубы для жидкостей соблюдают температурные и материальные огранищения GregTech.

Новое в версии 1.5.0: Радиальное меню для редактирования узлов. Добавление/перемещение/удаление узлов позволяет модифицировать трубы без их разрушения.
Известные несовместимости:
- [1.20.1+] Физика столкновений не работает с установленным "Radium".
- [1.20.1+] Конфликт запуска с некоторыми версиями "Physics Mod".
Дополнительная информация:
- Основная функциональность реализована на Rust с компиляцией в native-код.
- Поддерживаемые платформы: x64 Windows, x64 Linux, ARM64 Linux, ARM64 Android (Pojav, только 1.20.1+), x64 MacOS, ARM64 MacOS (Apple Silicon).
- Конфигурации и рецепты настраиваются через
config/curvy_pipes_default.yaml
.