Производительность
Мод оптимизирован для FPS и TPS: ключевые алгоритмы реализованы в нативном коде с минимизацией переходов между Java/Native. Начиная с версии 1.2.2, производительность сопоставима или выше блочных логистических модов.
Функциональность
Трубы работают через незагруженные чанки при условии загрузки подключенных механизмов.
Трубы для предметов поддерживают фильтрацию и регулировку. Режимы работы: активная выгрузка (Extract Mode) или сбор предметов (Retrieve Mode). Трубы для жидкостей фильтруют специфические жидкости.
Интеграция с Applied Energistics (AE2): при установленном AE2, кабели ME можно изгибать через использование в дополнительной руке. Криволинейные кабели ME функционально идентичны оригинальным: кварцевые волокна разделяют сети, плотные кабели не соединяются с компонентами напрямую.
Интеграция с GregTech: EU-кабели и трубы становятся изгибаемыми. Сохраняются характеристики оригиналов: потери энергии, перегрев при перегрузке, температурные ограничения жидкостных труб.

Известные несовместимости:
- Не работает с "Immersive Portals".
- [1.20.1+] Конфликтует с "Physics Mod".
Дополнительная информация:
- Основная логика реализована на Rust.
- Поддерживаемые платформы: x64 Windows/Linux/macOS, ARM64 Linux/Android/macOS.
- 32-битные системы не поддерживаются.
- Настройки труб и рецептов через
config/curvy_pipes_default.yaml
. - Разрешено использование в модпаках.