Этот мод исправляет проблему, когда при использовании item obliterator вместе с модами оптимизации tick, запрещенные сущности предметов никогда не исчезают с земли.
Item Obliterator Despawn Fix
Этот мод исправляет проблему, когда при использовании item obliterator вместе с модами оптимизации tick, запрещенные сущности предметов никогда не исчезают с земли.
Это мод, созданный для предстоящего модпака Otherworld.
Он содержит основную часть сюжетного контента для Otherworld, а также применяет исправления производительности, совместимости и другие настройки, сделанные специально для модпака Otherworld, такие как изменения баланса, корректировки таблиц добычи,调整 торговли, замены структур и многое другое.
Этот мод изменяет способ загрузки чанков в Minecraft, используя чанки размером 16x16x16 вместо стандартных 16x384x16.
TickAccelerate — это серверный мод, предназначенный для улучшения игрового опыта на серверах, страдающих от низкого TPS (тиков в секунду). Когда производительность сервера падает, этот мод интеллектуально ускоряет различные игровые механики, чтобы симулировать ощущение плавной среды с 20 TPS, эффективно уменьшая воспринимаемую задержку для игроков.
Данный мод оптимизирует функцию блокировки Epic Fight:
- Добавлена иконка блокировки и возможность отображать здоровье врага
- Иконки блокировки поддерживают настройку цвета, прозрачности, размера и другие параметры, которые необходимо изменить в конфигурации
- Теперь вы можете менять цели в режиме блокировки, перемещая мышь влево и вправо;
- При блокировке вам не нужно ждать полного удаления цели для снятия блокировки; блокировка снимается сразу после смерти цели;
- Когда вы не заблокированы, даже если вы не прицеливаетесь в цель, при нажатии кнопки блокировки автоматически выбирается ближайшая цель для блокировки
《▒ Почему переименование? ▒》
Изначально известный как Lost Cities: Multithreaded, проект был переименован в LC²H для лучшего соответствия его новому масштабу. Название стало короче, острее и отражает, что мод теперь использует два отдельных пула задач (Priority Pool + Background Pool), а также дополнительные системы, такие как Frustum Culling и другие.
-> Отключает влияние направления взгляда на звуки, при этом они по-прежнему становятся тише с увеличением расстояния
-> Настройки для различных категорий: Jukeboxes, note blocks, weather, blocks, hostile mobs, neutral mobs, players, ambience/environment (по умолчанию включены только моно-проигрыватели и нотные блоки)
Частицы дыма от стандартного костра в игре чрезмерно объемны, что при их массовом использовании в некоторых постройках может вызывать задержки и падение частоты кадров.
Данный мод может удалять частицы дыма с определенным соотношением для достижения оптимизированного эффекта (конфигурируется через файл настроек, по умолчанию установлено на 65%).
Это клиентский мод для оптимизации рендеринга сущностей, целью которого является повышение производительности при рендеринге большого количества сущностей или сложных модифицированных сущностей со значительным количеством вершин с использованием compute shaders на GPU, сохраняя при этом совместимость с пакетами шейдеров, другими модами и их сущностями.