Gnetum
Мод для Minecraft, улучшающий производительность за счёт распределения обновлений HUD на несколько кадров.
Обзор
Gnetum разделяет полное обновление HUD на несколько "проходов". Только один проход отрисовывается за кадр, сокращая время обновления HUD и повышая FPS.
Именно минимальный FPS определяет плавность игры. Gnetum равномерно распределяет обновления HUD на несколько кадров, улучшая не только средний, но и минимальный FPS.
Технические пояснения
Конфигурация
Доступен экран конфигурации для опытных игроков и создателей модпаков, позволяющий настроить Gnetum для оптимальной производительности (открывается назначенной клавишей, по умолчанию End
).
- Можно настроить кэширование каждого элемента HUD и указать, в каком проходе он отрисовывается.
- Можно задать количество проходов. Большее значение означает более редкое обновление HUD и повышение FPS.
- Можно установить ограничение FPS для HUD.
- Реализован анализатор производительности для мониторинга времени рендеринга каждого прохода.
Совместимость
1.20.1 & 1.21.1
✔️ ImmediatelyFast: полностью совместим и рекомендуется к использованию.
1.12.2
⚠️ OptiFine: убедитесь, что опция "Fast Render" отключена (иначе мод не будет работать).
⚠️ StellarCore: убедитесь, что функция HUD Caching отключена (если вы не знаете, как её отключить — можно проигнорировать: по умолчанию она отключена).