Undead Nights - Zombie Horde Nights
«Minecraft: New Vegas» представляет собой уникальный опыт, сочетающий детализированные одиночные квесты Fallout с динамикой многопользовательского мира. Режим хардкор усиливает реализм: слабые могут погибнуть от дикой природы, а сильные — порабощать поселения.
Этот мод ограничивает количество жизней, доступных в мире. По умолчанию, после смерти игрок теряет половину сердца своего постоянного здоровья, что оставляет всё меньше сердец/HP после каждого возрождения. Когда жизни окончательно заканчиваются, в зависимости от настроек конфигурации, игрок будет принудительно переведён в режим Spectator или забанен на сервере на определённый срок.
Hardcore Control Utility (HCU) (замедление тактики "бесконечного респавна")
Мод Hardcore Control Utility позволяет настраивать параметры режима Hardcore (как на мультиплеерных серверах, так и в одиночной игре).
Для версий Minecraft 1.19.2-1.19.4 поддерживаются режимы: лёгкий, обычный, сложный, приключенческий и Hardcore.
Entropy — это мод Chaos для Minecraft, в котором каждые 30 секунд происходят случайные события. События выбираются из пула из 120+ вариантов (и их количество растёт), включая метеоритные дожди, изменения физики и многое другое.
Длительность событий и интервалов можно настраивать через меню параметров!
ОПИСАНИЕ
Survive — модификация, добавляющая различные элементы для повышения сложности и реализма Minecraft! Включает системы: жажда, выносливость, температура, гигиена, питание, сон и самочувствие. Внутриигровой справочник (требует Patchouli) можно создать из 3 бумаг и доски — он подробно объясняет механизмы работы.
Полностью переработана система выживания с изменениями множества аспектов: инструменты как эффективное оружие, голод, ранняя игра, зачарования … Для расширения функционала рекомендуется мод Insane's Survival Extra.
Вы когда-либо играли в хардкорный мультиплеер с друзьями, когда ваш товарищ погибал из-за глупой ошибки, пока вы спокойно находились дома? Обычно приходится начинать заново, хотя вы не совершали ошибок. Возможно, ваш друг тоже не был виноват. В целом, смерть в хардкоре приносит удовлетворение только тогда, когда она заслужена — например, в бою с мощным боссом.