Brutal Nightmare : Insane Difficult avatar

Brutal Nightmare : Insane Difficult [26.2] [26.1.2] [1.21.11]

ЭТОТ МОД/ДАТАПАК ТРЕБУЕТ FokusAPI И REACTIFY ДЛЯ КОРРЕКТНОЙ РАБОТЫ, ПОЖАЛУЙСТА, УСТАНОВИТЕ ИХ

Если у вас есть предложения или сообщения об ошибках, создайте обращение на Github или напишите в личные сообщения в Discord: xd6t

ПРИМЕЧАНИЯ (Для модов)

  • Brutal Nightmare уже имеет меню настроек, доступное через /function cw:menu/main. Если вы хотите настроить его через экран конфигурации или для ГЛОБАЛЬНОГО МИРА/МОДПАКА, используйте Brutal Nightmare Config Integration.

Brutal Nightmare

Minecraft, но с безумной сложностью. Улучшенный ИИ зомби и скелетов; новые способности для эндерменов, утопленников, ведьм и т.д.

Видеообзор

Полный обзор - Youtube

Поддержка

  • Этот мод/датапак требует CoffeeG's FokusAPI для работы!
  • Платформа: Мод (Forge, Fabric, Quilt); Плагин; Датапак
  • Версия: 1.16 и выше. Совет: вы также можете использовать датапак на серверах Paper/Spigot.

Настройки

Все перечисленные ниже функции можно настроить. Вы можете включить/отключить их с помощью внутриигрового меню (выполните команду /function cw:menu/main в чате).

Функции

Все функции

Общее

  • Все враждебные мобы могут преследовать и обнаруживать игроков с большого расстояния и двигаться быстрее.
  • Мирные мобы, такие как коровы, курицы, овцы и т.д., будут давать отпор, если игрок убьет одного из них.
  • Больше типов наездников, и они появляются чаще.
  • Если игрок плавает или путешествует по океану, есть шанс появления мобов, управляющих лодками. Наездники на лодках могут преследовать игрока. Наездниками могут быть зомби, скелеты и т.д.
  • Пауки, фантомы и эндермены могут становиться прозрачными, что делает их более пугающими и усложняет бой.

Зомби и Хоски

  • Зомби и хоски могут размещать блоки, чтобы подняться выше и преследовать цель.
  • Зомби и хоски могут разрушать блоки, если это необходимо для преследования цели.
  • Зомби и хоски могут бросать TNT.
  • Зомби не сгорают на солнце.
  • Зомби и хоски получили новую способность: могут использовать жемчуг Края, огниво и т.д.
  • Зомби и хоски появляются чаще.

Скелеты

  • Скелет может выпустить стрелу с неба в свою цель (перезарядка).
  • Скелет может переключаться между луком и мечом для атаки на дальние/ближние цели.
  • Скелеты не сгорают на солнце.
  • Скелет может выпускать несколько стрел одновременно.

Криперы

  • Крипер может взорваться, даже если его цель находится за стеной.
  • Крипер может стрелять снежками. Отлично работает с модом CoffeeG's Useful Snowball.
  • Крипер может случайным образом появиться как заряженный крипер.
  • Крипер может маскироваться под мирных мобов, таких как корова, овца, курица и т.д.

Пауки

  • Паук может стрелять паутиной в свою цель (перезарядка).

Эндермены

  • Эндермен может проклясть свою цель (случайно, долгая перезарядка). Через некоторое время проклятая цель будет атакована КОШМАРНЫМ эндерменом.
  • Эндермен может телепортировать свою цель (перезарядка).

Утопленники

  • Утопленник может потянуть свою цель назад (перезарядка).
  • Утопленник может проклясть свою цель (случайно, долгая перезарядка). Через короткое время проклятая цель будет утянута в океан.

Ифриты

  • Ифрит может разделиться на двух ифритов после смерти. Разделившиеся ифриты больше не могут разделяться.
  • Ифрит может появляться в Верхнем мире.

Чешуйницы

  • Чешуйница может заразить паразитом свою цель (небольшой шанс). Зараженная цель получит урон ~4 сердца через ~30 секунд. Затем появятся 2 зараженные чешуйницы.

Фантомы

  • Есть шанс появления Огненного фантома, пока игрок спит. Огненный фантом невосприимчив к огню.
  • Фантом может поднять свою цель высоко вверх и сбросить вниз.
  • Огненные фантомы будут появляться обычно. Огненный фантом невосприимчив к огню.

Прочие

  • Слизни могут стрелять слизью.
  • Гасты могут стрелять несколькими огненными шарами.
  • Иллюзионисты могут появляться случайным образом.
  • Скелеты-иссушители замедляют ближайшие цели.

Мини-боссы

Ведьма

  • (Мини-босс) Ведьма может стать Мастером-ведьмой, когда рядом находится цель (небольшой шанс).
    • Мастер-ведьма может накладывать различные заклинания.

Поборник

  • (Мини-босс) Кошмарный поборник: 'Плачущий ангел'.
    • Кошмарный поборник не может быть убит и ничего не делает, пока заморожен. Но если какой-либо игрок движется поблизости, он 'размораживается'. Вы можете остановить его движение, глядя ему В ГЛАЗА. Или поставьте факел под статую, чтобы снова 'заморозить' его. Он исчезнет, если будет 'заморожен' факелом 5 раз.

Требуемые зависимости

FokusAPI avatarFokusAPICoffeeG
Reactify avatarReactifyCoffeeG

Скачать Brutal Nightmare : Insane Difficult

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
ReleaseBrutalNightmare-v6.9.5_MOD.jar1.16+38 Fabric6 сентября 2026894,6 КБ
ReleaseBrutalNightmare-v6.9_MOD.jar1.16+38 Fabric22 августа 2026898,7 КБ
ReleaseBrutalNightmare-v6.8.509_MOD.jar1.16+38 Fabric10 августа 2026894,2 КБ
ReleaseBrutalNightmare-v6.8.481_MOD.jar1.16+38 Fabric19 июля 2026898,3 КБ
ReleaseBrutalNightmare-v6.8.402_MOD.jar1.16+38 Fabric18 июля 2026898,6 КБ
ReleaseBrutalNightmare-v6.8.2_MOD.jar1.16+38 Fabric18 июля 2026900,6 КБ
ReleaseBrutalNightmare-v6.8_MOD.jar1.16+38 Fabric18 июля 2026899,6 КБ
ReleaseBrutalNightmare-v6.6_MOD.jar1.16+38 Fabric12 июля 2026900,9 КБ
ReleaseBrutalNightmare-v6.5_MOD.jar1.16+38 Fabric7 июля 2026900,8 КБ
ReleaseBrutalNightmare-v6.4_MOD.jar1.16+38 Fabric7 июля 2026898,5 КБ