ЭТОТ МОД/ДАТАПАК ТРЕБУЕТ FokusAPI И REACTIFY ДЛЯ КОРРЕКТНОЙ РАБОТЫ, ПОЖАЛУЙСТА, УСТАНОВИТЕ ИХ
Если у вас есть предложения или сообщения об ошибках, создайте обращение на Github или напишите в личные сообщения в Discord: xd6t
ПРИМЕЧАНИЯ (Для модов)
- Brutal Nightmare уже имеет меню настроек, доступное через
/function cw:menu/main. Если вы хотите настроить его через экран конфигурации или для ГЛОБАЛЬНОГО МИРА/МОДПАКА, используйте Brutal Nightmare Config Integration.
Brutal Nightmare
Minecraft, но с безумной сложностью. Улучшенный ИИ зомби и скелетов; новые способности для эндерменов, утопленников, ведьм и т.д.
Видеообзор
Поддержка
- Этот мод/датапак требует
CoffeeG's FokusAPIдля работы!- Платформа: Мод (Forge, Fabric, Quilt); Плагин; Датапак
- Версия: 1.16 и выше. Совет: вы также можете использовать датапак на серверах Paper/Spigot.
Настройки
Все перечисленные ниже функции можно настроить. Вы можете включить/отключить их с помощью внутриигрового меню (выполните команду
/function cw:menu/mainв чате).Функции
Все функции
Общее
- Все враждебные мобы могут преследовать и обнаруживать игроков с большого расстояния и двигаться быстрее.
- Мирные мобы, такие как коровы, курицы, овцы и т.д., будут давать отпор, если игрок убьет одного из них.
- Больше типов наездников, и они появляются чаще.
- Если игрок плавает или путешествует по океану, есть шанс появления мобов, управляющих лодками. Наездники на лодках могут преследовать игрока. Наездниками могут быть зомби, скелеты и т.д.
- Пауки, фантомы и эндермены могут становиться прозрачными, что делает их более пугающими и усложняет бой.
Зомби и Хоски
- Зомби и хоски могут размещать блоки, чтобы подняться выше и преследовать цель.
- Зомби и хоски могут разрушать блоки, если это необходимо для преследования цели.
- Зомби и хоски могут бросать TNT.
- Зомби не сгорают на солнце.
- Зомби и хоски получили новую способность: могут использовать жемчуг Края, огниво и т.д.
- Зомби и хоски появляются чаще.
Скелеты
- Скелет может выпустить стрелу с неба в свою цель (перезарядка).
- Скелет может переключаться между луком и мечом для атаки на дальние/ближние цели.
- Скелеты не сгорают на солнце.
- Скелет может выпускать несколько стрел одновременно.
Криперы
- Крипер может взорваться, даже если его цель находится за стеной.
- Крипер может стрелять снежками. Отлично работает с модом CoffeeG's Useful Snowball.
- Крипер может случайным образом появиться как заряженный крипер.
- Крипер может маскироваться под мирных мобов, таких как корова, овца, курица и т.д.
Пауки
- Паук может стрелять паутиной в свою цель (перезарядка).
Эндермены
- Эндермен может проклясть свою цель (случайно, долгая перезарядка). Через некоторое время проклятая цель будет атакована КОШМАРНЫМ эндерменом.
- Эндермен может телепортировать свою цель (перезарядка).
Утопленники
- Утопленник может потянуть свою цель назад (перезарядка).
- Утопленник может проклясть свою цель (случайно, долгая перезарядка). Через короткое время проклятая цель будет утянута в океан.
Ифриты
- Ифрит может разделиться на двух ифритов после смерти. Разделившиеся ифриты больше не могут разделяться.
- Ифрит может появляться в Верхнем мире.
Чешуйницы
- Чешуйница может заразить паразитом свою цель (небольшой шанс). Зараженная цель получит урон ~4 сердца через ~30 секунд. Затем появятся 2 зараженные чешуйницы.
Фантомы
- Есть шанс появления Огненного фантома, пока игрок спит. Огненный фантом невосприимчив к огню.
- Фантом может поднять свою цель высоко вверх и сбросить вниз.
- Огненные фантомы будут появляться обычно. Огненный фантом невосприимчив к огню.
Прочие
- Слизни могут стрелять слизью.
- Гасты могут стрелять несколькими огненными шарами.
- Иллюзионисты могут появляться случайным образом.
- Скелеты-иссушители замедляют ближайшие цели.
Мини-боссы
Ведьма
- (Мини-босс) Ведьма может стать Мастером-ведьмой, когда рядом находится цель (небольшой шанс).
- Мастер-ведьма может накладывать различные заклинания.
Поборник
- (Мини-босс) Кошмарный поборник: 'Плачущий ангел'.
- Кошмарный поборник не может быть убит и ничего не делает, пока заморожен. Но если какой-либо игрок движется поблизости, он 'размораживается'. Вы можете остановить его движение, глядя ему В ГЛАЗА. Или поставьте факел под статую, чтобы снова 'заморозить' его. Он исчезнет, если будет 'заморожен' факелом 5 раз.

