Brutal Nightmare
Minecraft, но с безумной сложностью. Улучшенный ИИ зомби и скелетов; новые способности у эндерменов, утопленников, ведьм и т.д.
Особенности
Все перечисленные ниже функции можно настраивать, их можно включать/отключать с помощью внутриигрового меню (выполните команду в чате
/function cw:menu/main)
Все особенности
Общие
- Все враждебные мобы могут следовать за игроками и обнаруживать их с большого расстояния и двигаться быстрее.
- Пассивные мобы, такие как коровы, курицы, овцы и т.д., будут давать отпор, если игрок убьёт одного из них.
- Больше типов наездников (jockey), и наездники будут появляться чаще.
- Если игрок плавает или путешествует по океану, у мобов, управляющих лодкой, есть шанс появиться: Наездники на лодках могут использовать лодку, чтобы преследовать игроков. Наездниками могут быть зомби, скелеты и т.д.
- Пауки, фантомы и эндермены могут становиться прозрачными: это делает их более пугающими и сложными для борьбы.
Зомби и Хаски
- Зомби и хаски могут размещать блоки, чтобы подняться и добраться до своей цели.
- Зомби и хаски могут ломать блоки, если это необходимо, чтобы следовать за своей целью.
- Зомби и хаски могут бросать TNT.
- Предотвращает возгорание зомби на солнечном свету.
- Зомби и хаски обладают новой способностью, которая позволяет им использовать жемчуг эндера, огниво и т.д.
- Зомби и хаски будут появляться чаще.
Скелет
- Скелет может выстреливать стрелой с неба в свою цель (с откатом).
- Скелет может переключаться между луком и мечом для дальних и ближних целей.
- Предотвращает возгорание скелета на солнечном свету.
- Скелет может выпускать несколько стрел одновременно.
Крипер
- Крипер может взрываться, даже если его цель находится за стеной.
- Крипер может стрелять снежками: отлично работает с модом CoffeeG's Useful Snowball.
- Крипер может случайно появляться в виде Заряженного крипера.
- Крипер может маскироваться под пассивных мобов, таких как корова, овца, курица и т.д.
Паук
- Паук может выстреливать паутиной в свою цель (с откатом).
Эндермен
- Эндермен может проклинать свою цель (случайно - долгий откат): через некоторое время на проклятую цель нападёт эндермен-кошмар (NIGHTMARE enderman).
- Эндермен может телепортировать свою цель (с откатом).
Утопленник
- Утопленник может оттягивать свою цель назад (с откатом).
- Утопленник может проклинать свою цель (случайно - долгий откат): через короткое время проклятая цель будет оттянута в океан.
Блейз
- Блейз может разделиться на двух блейзов при смерти: Разделённые блейзы больше не могут делиться.
- Блейз может появляться в Верхнем мире.
Серебрянная рыбка
- Серебрянная рыбка может паразитировать на своей цели (небольшой шанс): Заражённая цель получит урон примерно в 4 сердца через ~30 секунд. Затем появятся 2x Заражённые серебрянные рыбки.
Фантом
- Огненный фантом (Fire Phantom) имеет шанс появиться, пока игрок спит: Огненный фантом невосприимчив к огню.
- Фантом может поднять свою цель на большую высоту и сбросить вниз.
- Огненный фантом будет появляться в обычном режиме: Огненный фантом невосприимчив к огню.
Другие
- Слизень может стрелять шариками слизи.
- Гаст может выпускать несколько огненных шаров.
- Иллюзионист (Illusioner) может случайно появляться.
- Витэр-скелет может замедлять nearby цели.
Мини-боссы
Ведьма
- (Мини-босс) Ведьма может становиться Мастер-ведьмой, когда цель находится nearby (небольшой шанс).
- Мастер-ведьма может применять различные заклинания.
Виндикатор
- (Мини-босс) Виндикатор-кошмар (Nightmare Vindicator): 'Плачущий ангел'.
- Виндикатор-кошмар нельзя убить, и он ничего не делает, пока заморожен. Но если какой-либо игрок двигается nearby, он 'разморозится'. Вы можете остановить его движение, посмотрев в ЕГО ГЛАЗА. Или поместите факел под статую, чтобы снова 'заморозить' его. Он исчезнет, если его 'заморозят' факелом 5 раз.


