The Twilight Forest
Добавляет звуковой движок, определяющий нахождение в биоме: на открытой местности, в доме, пещере или на вершине утёса для адаптации звукового окружения.
Пение птиц, вороны, волки, звуки предметов, звуки инвентаря, сверчки, ветер, шум ветвей, грозы, насекомые, пустынные животные, лягушки, звуки Незера, пещерные эффекты, реверберация, эхо и другие.
Данный мод добавляет подземелья, созданные по образцу уровней из ретро-шутеров от первого лица в стиле "2,5D", и вдохновлён более ранними модификациями подземелий, а также генератором случайных уровней Oblige (особенно версия 3.57) для Doom. Цель — создание тактически сложных, разнообразных многоуровневых подземелий, интересных для исследования и вознаграждающих за прохождение.
Приветствую, любители Minecraft! Это страница моего первого официального мода AbyssalCraft.
(Страница слегка устарела, веду работу над обновлением контента)
Перед началом игры с модом рекомендуется ознакомиться с конфигурационным файлом. Некоторые элементы мода могут показаться некоторым игрокам "слишком разрушительными", поэтому предусмотрено множество настроек для адаптации.
AtomicStryker's BattleTowers
Изменения по сравнению с оригинальной версией Kodaichi, поддерживается freakstritch:
Natura — это модификация, цель которой — дополнить мир интересным мирообразованием. Небольшие добавления позволяют сделать так, что голод на ранних этапах игры больше не должен сводиться исключительно к охоте на животных. Модификация интуитивно понятна; все её элементы логичны или объясняются непосредственно в игре.