Roguelike Dungeons — это мод, генерирующий крупные подземные структуры данжей с процедурно создаваемой планировкой и лутом.
Обновление 2024
После выхода Minecraft 1.13 (июль 2018 года) я не смог продолжить обновление Roguelike Dungeons из-за кардинальных изменений в механизме генерации структур. Год назад я начал экспериментировать с созданием простых модов для Fabric и приобрел достаточно навыков, чтобы воссоздать Roguelike Dungeons с нуля.
Поскольку я лично теперь использую Fabric/Modrinth как для клиентских, так и для серверных модов, я публикую обновления на этой платформе. В настоящее время я планирую оставить этот проект в текущем состоянии для сборок модов 1.12, желающих его использовать. Публиковать обновления здесь я сейчас не планирую.
Для моей современной версии на Fabric см. Roguelike Dungeons на Modrinth