Этот мод добавляет подземелья, призванные напоминать уровни из ретро "2,5D" шутеров от первого лица, и был вдохновлён более ранними модами на подземелья и Oblige (особенно версией 3.57) — генератором случайных уровней для Doom. Цель — создать интересные, тактически сложные и разнообразные многокомнатные подземелья, которые будет увлекательно исследовать и приятно покорять.
Doomlike Dungeons отличается от большинства других модов на подземелья и структуры тем, что не использует готовых комнат или конструкций, а генерирует всё подземелье, включая геометрию всех комнат, во время выполнения. Если вы видите интересную комнату, велика вероятность, что она уникальна для вашего мира и никогда не была увидена никем другим. О, и подземелья большие — они могут достигать 13 чанков в поперечнике, что превышает стандартную дистанцию прорисовки!
Мод можно гибко настраивать с помощью файлов тем и его API (1.x.x) или с помощью датапаков (2.x.x), изменяя темы подземелий, меняя мобов (включая мобов из других модов) и создавая уникальную добычу с NBT — всё это возможно через датапаки.
Считавшийся "мёртвым" модом, застрявшим в версии 1.12.2 на долгие годы, Doomlike Dungeons вернулся для новых версий Minecraft и стал таким же захватывающим, как и прежде!
После долгих лет, когда его считали "мёртвым", Doomlike Dungeons жив! Просто убедитесь, что вы используете последнюю версию Forge для 1.19.4, иначе он может не работать.









