Данный мод добавляет подземелья, созданные по образцу уровней из ретро-шутеров от первого лица в стиле "2,5D", и вдохновлён более ранними модификациями подземелий, а также генератором случайных уровней Oblige (особенно версия 3.57) для Doom. Цель — создание тактически сложных, разнообразных многоуровневых подземелий, интересных для исследования и вознаграждающих за прохождение.
Doomlike Dungeons отличается от большинства других модов структур тем, что не использует заранее созданные помещения — вся геометрия подземелий генерируется динамически во время игры. Увиденные вами помещения с высокой вероятностью будут уникальными для вашего мира. Размеры подземелий значительны — они могут достигать 13 чанков в ширину, превышая стандартную дистанцию рендеринга!
Мод обладает гибкой системой настройки через data packs (версия 2.x.x), позволяя изменять тематику подземелий, управлять спавном мобов (включая существ из других модов) и создавать уникальные предметы с NBT-тегами.