AdoraBuild: Structures
Добавляет приручаемых сурикатов в игру, которые будут сражаться и защищать вас в случае необходимости.
Они всеядны, поэтому могут есть всё.
Вы можете приручать и разводить их с помощью любого пищевого предмета.
Если не приручен, то он будет убегать от игроков и монстров, но вы можете заманить его едой, чтобы он приблизился к вам.
Добавляет в игру милых приручаемых мышей, которые будут сражаться и защищать вас в случае необходимости.
И они милые.
По умолчанию они появляются в биомах леса, пустыни и бесплодных земель.
(В Forge вы можете изменить это и другие настройки спавна, редактируя JSON-файлы в папках data -> biome tags и biome modifier или через ресурспак, а в Fabric для этого есть конфигурационный файл)
Эта модификация порта датапака добавляет (надеюсь) структуры в ванильном стиле, которые должны гармонично вписываться в остальную игру и ощущаться её частью. От дополнений к окружающей среде, таких как дозорные башни и таверны, до подземелий, таких как аванпост в бесплодных землях и убежище разбойников.
Variants&Ventures добавляет несколько новых вариантов мобов, бесшовно интегрированных в ваш мир Minecraft.
Каждый вариант моба появляется естественным образом в соответствующих биомах. Вы также можете встретить их спавнеры в подземельях и структурах trial chamber, добавляя дополнительный уровень сложности и исследования.
Biolith — это серверная библиотека-мод для размещения биомов и генерации поверхности мира, ориентированная на конфигурируемость и последовательное, иммерсивное распределение модифицированных биомов. В настоящее время поддерживаются загрузчики Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.
Добро пожаловать в Tectonic — проект генерации мира, цель которого — изменить формирование ландшафта.
Версии, помеченные ✔️, поддерживаются и будут получать исправления ошибок и изменения.
Версии, помеченные ❌ или отсутствующие в таблице, не поддерживаются и изменяться не будут.