Добро пожаловать в Tectonic — проект генерации мира, целью которого является преобразование формирования рельефа.
Важные примечания
Поддерживаемые версии
Все версии с отметкой ✔️ в настоящее время поддерживаются и будут получать исправления ошибок и изменения.
Версии с отметкой ❌ или отсутствующие в таблице не поддерживаются и не будут получать обновлений.
Fabric | (Neo)Forge | Datapack | |
---|---|---|---|
1.20.1 | ✔️ | ❌ | ❌ |
1.21.1 | ✔️ | ✔️ | ❌ |
1.21.5 | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Совместимость с модами на биомы
Большинство модов на биомы (BOP, RU, NS, BWG)
Tectonic совместим с модами, использующими Terrablender или Biolith для добавления своих биомов. Включая Biomes O Plenty, Regions Unexplored, Nature's Spirit и другие.
Terralith
Для Tectonic существует специальная версия с совместимостью Terralith. Она поставляется в модификации, но также доступна как отдельный datapack здесь.
CliffTree
В версии 1.20 Tectonic и Clifftree не совместимы.
В версии 1.21 для совместимости требуются небольшие изменения. Они включены в модификацию, но доступны как datapack здесь.
Особенности
Модификация Tectonic имеет конфигурацию для настройки следующих функций. Версия v3 включает экран настроек для удобного редактирования.
Континенты и острова
В Tectonic v3 рельеф формирует континентальные массивы суши шириной в тысячи блоков, адаптированные под гигантские горные хребты.
В океанах между континентами генерируются острова размером до тысячи блоков, использующие ванильное формирование гор для создания классических горных колец.
При установленном Terralith на островах появляются кальдеры и вулканы!
Глубокие океаны
Океаны значительно глубже ванильных, а глубокие океаны достигают слоя глубоката! Их рельеф включает нависающие скалы и долины.
В модификации Морские памятники генерируются глубже для компенсации.
Горные хребты
Ключевая особенность Tectonic — массивные горные хребты протяжённостью в десятки тысяч блоков, достигающие лимита высоты строительства!
Подземные реки
В высокогорных районах реки уходят под землю, сохраняя связь с поверхностными. Их размеры и формы сильно варьируются.
В модификации они имеют увеличенное количество светящегося лишая и редкие участки с фонарями.
Лавовые туннели
На очень большой глубине генерируются туннели с лавой вместо воды.
Джунглевые столбы
Некоторые джунгли содержат массивные столбы высотой более ста блоков!
Каньоны
В некоторых бесплодных землях генерируются очень крупные каньоны.
Дюны
Большинство пустынь генерируют плавные дюны.
Плато
В некоторых районах генерируются многоуровневые плато. Иногда с плавными «пандусами» для удобства исследования.
Бесплодные земли содержат изолированные плато.
Долины
Некоторые Вишнёвые рощи и Бледные сады окружены плато, формируя долины.
Заболоченные земли
Некоторые лесные, джунглевые и таёжные биомы генерируются на уровне моря с частыми прудами и озёрами.