Biolith
Biolith — это серверная библиотека-мод для размещения биомов и генерации поверхности мира, ориентированная на конфигурируемость и последовательное, иммерсивное распределение модифицированных биомов. В настоящее время поддерживаются загрузчики Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.
Объем текущих возможностей
На данный момент, помимо новых функций, реализованных и забытых внести в описание, доступны следующие возможности:
- Начиная с версии v1.2.0-alpha.1, Biolith поддерживает все четыре основных мод-загрузчика!
- Начиная с версии v2.0.0-alpha.1, размещение биомов и правила генерации поверхности можно добавлять через датапаки.
- Размещение биома Overworld, Nether или End в указанной точке шума.
- Удаление ванильного/датапак-биома Overworld, Nether или End из всех точек шума.
- Замена биома Overworld, Nether или End полностью или частично.
- Добавление под-биома к ванильному, модифицированному биому Overworld, Nether или End.
- (Размещение биомов End использует пользовательский шум и доступно только в версиях 1.20+.)
- Регистрация пользовательских правил генерации поверхности.
- Переопределение ванильных поверхностей с использованием пользовательских строителей поверхности.
- Полная совместимость с биомами TerraBlender и Fabric Biome API.
- Частичная совместимость с BcLiB (размещение биомов будет модифицироваться bClIb).
- Возможность размещения биомов в мирах Modern Beta начиная с версии 1.2.0-beta.1 (1.20.4 - 1.20.6).
- Возможность размещения биомов в мирах Moderner Beta начиная с версии 3.0.3 (1.21+).
- Автоматическое предотвращение сбоев из-за циклов порядка генерации объектов начиная с версии 3.0.5.