Dungeons and Taverns avatar

Dungeons and Taverns [1.21.9] [1.20.6] [1.19.4]

Этот датапак, портированный как мод, добавляет структуры в стиле ванильной игры, которые должны гармонично вписываться в остальной контент и создавать ощущение, что они там и должны быть. От дополнений к окружающей среде, таких как пожарные караульные вышки и таверны, до подземелий, таких как Аванпост шахтёров в бесплодных землях и Укрытие разбойников. Но он также перерабатывает некоторые ванильные структуры, изменяя их добычу и способ генерации.
Обратите внимание, что это датапак, портированный как мод, и поэтому он не добавляет новые блоки, предметы или мобов.

- Добавлено 10 новых зачарований с версии v4+:
- Антидот
- Отменяет весь урон от яда и наносит его нагруднику
- Предметы: Нагрудник
- Макс. уровень: 1
- Несовместимо с: Зачарованиями защиты
- Находится в: Токсичном логове

- Проклятие проводимости
- Даёт шанс быть поражённым молнией во время грозы
- Предметы: Любые
- Макс. уровень: 1
- Находится в: Случайной добыче

- Охваченный призраком (Ghasted)
- Выстреливает огненной стрелой, которая взрывается при приземлении, уничтожая стрелу в процессе.
- Предметы: Арбалет
- Макс. уровень: 3
- Несовместимо с: Пронзанием, Залпом и Гравитацией
- Находится в: Незерской крепости

- Гравитация
- Выстреливает стрелой, которая притягивает всех мобов вокруг себя при приземлении, уничтожая стрелу в процессе
- Предметы: Арбалет
- Макс. уровень: 3
- Несовместимо с: Пронзанием, Залпом и Охваченным призраком
- Находится в: Замке Энда

- Гроза разбойников
- Наносит дополнительный урон разбойникам, бесам, ведьмам и опустошителям
- Предметы: Оружие
- Макс. уровень: 5
- Несовместимо с: Остротой, Небесной карой, Бичом членистоногих
- Находится в: Структурах разбойников

- Достижение
- Увеличивает дальность взаимодействия с блоками
- Предметы: Руки
- Макс. уровень: 4
- Находится в: Пустынных руинах

- Фотосинтез
- Чинит предмет, когда он находится под прямыми солнечными лучами
- Предметы: Любые
- Макс. уровень: 1
- Несовместимо с: Починкой
- Находится в: Руинах джунглей

- Путешественник
- Увеличивает скорость спринта и позволяет подниматься на целые блоки
- Предметы: Ботинки
- Макс. уровень: 3
- Несовместимо с: Скоростью душ
- Находится в: Святилищах, Могилах

- Вощёные крылья
- Отменяет урон прочности от медленного планирования, но увеличивает на 50% урон прочности от быстрого планирования
- Предметы: Элитры
- Макс. уровень: 1
- Несовместимо с: Прочностью
- Находится в: Замке Энда

- Покрытие Иссушением
- Накладывает эффект Иссушение I на поражённых врагов на 20с на 1 уровне.
- Более высокие уровни увеличивают уровень эффекта Иссушение, но уменьшают длительность. На практике, эффект наносит то же количество урона от Иссушения, но быстрее с каждым уровнем.
- Каждая атака с этим зачарованием также повреждает оружие на 1 единицу за атаку.
- Макс. уровень: 3
- Применимо к: Мечам и Топорам
- Несовместимо с: Огненным аспектом
- Находится в: Незерской крепости, Незерском порту
- Мощь
- Сила для арбалета
- +0.5 урона добавляется за уровень к стрелам, выпущенным из этого арбалета
- Находится в: Одинокой цитадели

- Пробивание
- Пронзание для лука
- Позволяет стреле проходить сквозь мобов
- На 1 моба больше за уровень
- Находится в: Токсичном логове

- Тройной выстрел
- Залп для луков
- Заставляет лук выпускать 3 стрелы
- Находится в: Токсичном логове

- Злопамятность
- Ниже 2.5 сердец игрок получает +2 (+2 за уровень) к урону от атаки
- При получении урона от моба есть шанс 30% (+15% за уровень) получить Силу 1 на 1-3 секунды
- Предметы: Мечи, Топоры
- Макс. уровень: 3
- Находится в: Святилищах (редко) и Бледной резиденции

Как найти подземелья:
Чтобы найти более редкие структуры, такие как Укрытия разбойников, Усыпальницы нежити и Поместье разбойников, вам нужно найти Таверну.
В тавернах есть 1-3 карты, которые работают как карты сокровищ, ведущие к этим структурам. Так что вы сами выбираете, браться ли за этот "квест".
Дубовая Таверна
Новые структуры:
Новые структуры, которые добавляет этот мод:

Лагеря разбойников

Разбойники в движении и разбивают лагеря по всему миру! Эти небольшие структуры представляют собой небольшое испытание, с которым вы можете столкнуться во время путешествий.


Лагерь разбойников

Укрытие разбойников

Редкое подземное подземелье, заполненное разбойниками. Испытание для игроков поздней игры, ищущих вызов.


Укрытие разбойников

Поместье разбойников

С 50% шансом заменяет Лесные особняки, эти структуры действуют как альтернатива. Узкие коридоры, комнаты на чердаке и подвалы служат другим испытанием с богатой наградой внутри.



Руины джунглей

Вы не фанат маленького храма в джунглях? Может быть, поищите тогда руины джунглей. Технически вы даже можете восстановить эту деревню с кроватями и дверями для деревенских жителей джунглей или исследовать главный храм руин джунглей.


Руины джунглей

Хижина в мангровом болоте

Ведьмы перебрались в мангровое болото с 3 различными стилями хижин.


Хижина в мангровом болоте

Разрушенные города

Разрушенные города — это руины прошлого с обломками повсюду и подозрительным гравием, хранящим в основном хлам, но, возможно, некоторые черепки и другие сокровища.


Разрушенный город

Форт скитальцев

Этот форт генерируется в холодных биомах и кишит скитальцами и сторожевыми башнями.


Форт скитальцев

Незерская крепость

Эта мегаструктура — гигантская башня, появляющаяся в Незере, действующая как главная структура для иссушенных скелетов, содержащая 3 комнаты с спавнерами всполохов с их собственными сундуками с сокровищами.



Аванпост шахтёров в бесплодных землях

Этот уникальный аванпост больше посвящён горнодобывающим операциям в бесплодных землях. Хороший способ добыть золото и тротил, он соединён с их собственной шахтой.


Аванпост шахтёров в бесплодных землях

Бункер

Бункеры — это somewhat редкие структуры, которые ведут в подземный комплекс различных размеров. Это атмосферная структура.



Руина с проводником

Способ научить игрока, как построить проводник, с подсказками в сундуке в призмариновом кольце, а также являющийся археологическим сайтом.


Руина с проводником

Пожарные караульные вышки

Это атмосферные постройки, чтобы мир казался более обжитым. Вы можете использовать их как небольшую базу или просто для ночлега.

Пожарная караульная вышка

Усыпальницы нежити

Ещё одно подземное подземелье с большим количеством костей, черепов и других вещей, с 1 комнатой со спавнером.


Усыпальница нежити

Подземный дом

Небольшие структуры, найденные под землёй.


Подземный дом

Колодцы

6 новых типов колодцев для тайги, леса/равнин, джунглей и саванн.


Колодцы

Дикие руины

Под дикими руинами подразумеваются такие вещи, как небольшие лагеря, хижины и мёртвые редстоуновые големы, они являются частью окружающей среды и призваны сделать мир более обжитым.


Дикие руины

Крадущиеся склепы

Крадущиеся склепы — это структура, найденная в биомах тайги, заполненная криперами, порохом, подозрительным гравием и, если повезёт, даже спавнером криперов.


Пустынные руины

Пустынные руины действуют как гигантский археологический сайт с главным храмом пустынных руин в центре. Однако будьте осторожны, это не ваш обычный пустынный храм.


Деревни в джунглях

В джунглях теперь появляются деревни джунглей.


Деревня в джунглях

Деревни на болотах

Найдите деревни на болотах с... ведьмами? Похоже, заполучить того библиотекаря с починкой будет не так-то просто.


Деревня на болоте

Вилла ведьм

Появляясь в биомах болот и мангровых болот, эти структуры действуют как лесной особняк ведьм с их собственными экспериментами и собственным задним двором.

Вилла ведьм

Донжон

Донжон — это мегаструктура, редко появляющаяся в биомах багрового леса, содержащая несколько типов комнат из различных бастионов и контейнеры с ящиками, заполненными золотом. Также ищите скрытые комнаты с хранилищами.


Хамеле

Незерская деревня для пиглинов. Эта структура укреплена и заполнена пиглинами до отказа, но её исследование может принести сокровища.


Хамеле

Незерский порт

Незерские порты — это структуры среднего размера, появляющиеся на уровне лавы, с багровыми дощатыми дорожками вокруг главной портовой структуры, содержащей 1 спавнер всполохов и несколько комнат с сокровищами.


Незерский порт

Лагеря скелетов в Незере

Небольшие структуры, появляющиеся в Незере с вариантами для биомов, содержащие нескольких скелетов и сундук с добычей.


Лагерь скелетов в Незере

Башня скелетов в Незере

Структура башни внутри Незера, генерирующаяся с сундуком с добычей и несколькими меньшими структурами вокруг, охраняемая скелетами.


Башня скелетов в Незере

Лагеря пиглинов

Появляясь в Незере, они действуют как меньшие структуры с 1 свирепым пиглином и сундуком с добычей.


Лагерь пиглинов

Застава пиглинов

На этой заставе пиглины появляются постоянно, и она содержит секретное хранилище, охраняемое свирепыми пиглинами.

Застава пиглинов

Скачать Dungeons and Taverns

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
Releasedungeons-and-taverns-v5.0.0 [Forge].jar1.21.9Forge5 октября 202536 МБ
Releasedungeons-and-taverns-v5.0.0 [NeoForge].jar1.21.9NeoForge5 октября 202536 МБ
Releasedungeons-and-taverns-v5.0.0 [Fabric].jar1.21.9Fabric5 октября 202536 МБ
Alphadungeons-and-taverns-v4.7.3 [Forge].jar1.21.5+1 Forge21 июня 202528,7 МБ
Betadungeons-and-taverns-v4.7.3 [NeoForge].jar1.21.5+1 NeoForge21 июня 202528,7 МБ
Releasedungeons-and-taverns-v4.7.3 [Fabric].jar1.21.5+1 Fabric21 июня 202528,7 МБ
Alphadungeons-and-taverns-v4.7.2 [Forge].jar1.21.5+1 Forge17 июня 202528,7 МБ
Betadungeons-and-taverns-v4.7.2 [NeoForge].jar1.21.5+1 NeoForge17 июня 202528,7 МБ
Releasedungeons-and-taverns-v4.7.2 [Fabric].jar1.21.5+1 Fabric17 июня 202528,7 МБ
Alphadungeons-and-taverns-v4.7.1 [Forge].jar1.21.5+1 Forge17 июня 202528,7 МБ
Пожалуйста авторизуйтесь, чтобы оставить свой комментарий.