Новые моды на постройки для Майнкрафт 1.11


OpenBlocks Elevator

Рецепт крафта лифта

Крафтинг

Рецепт по умолчанию совпадает с версией из OpenBlocks.

Пример рецепта белого лифта:

Цвет лифта можно изменить с помощью красителя:

Использование

Разместите два или более лифта на одинаковых координатах X и Z. Для перемещения прыгните, чтобы подняться на лифт выше, или присядьте, чтобы спуститься ниже.

| Добавлена 4 марта 2025 | Просмотров 712 | Загрузок 13





Platforms

*** ShetiPhianCore Требуется! ***

Стройте палубы, мосты, крыши, шахты или даже деревянные рельсы.

Комбинируйте почти любые 2 блока или предмета (из модов или ванильные).

Если один из используемых блоков излучает свет, созданный предмет также будет его излучать.

| Добавлена 8 июля 2025 | Просмотров 65 | Загрузок 0



Ruins (Structure Spawning System)

Ruins — это мод, который генерирует структуры в мире Minecraft во время создания мира, аналогично деревням или крепостям. Каждая структура определяется шаблоном и настраивается для появления при определённых условиях, которые можно изменять самостоятельно.

| Добавлена 19 апреля 2025 | Просмотров 435 | Загрузок 6



AtomicStryker's Battle Towers

AtomicStryker's BattleTowers

Изменения по сравнению с оригинальной версией Kodaichi, поддерживается freakstritch:

  • Полностью переписана система генерации башен для корректной работы в большинстве случаев
  • Добавлены новые типы башен
  • Различные варианты генерации в зависимости от биома (песок, лёд, вода)
| Добавлена 22 мая 2025 | Просмотров 139 | Загрузок 0



Recurrent Complex

Таверна

Официальный репозиторий: complex.ivorius.de →

Обзор возможностей

  • Более 200 рандомизированных структур:
    • Форты
    • Водные святилища
    • Nether thorns
    • Руины
    • Подземная флора
    • Скрытые сокровища
    • Таверны
    • Ветряные мельницы
    • Кладбища
    • Башни
| Добавлена 6 мая 2025 | Просмотров 423 | Загрузок 5



Doomlike Dungeons

Данный мод добавляет подземелья, созданные по образцу уровней из ретро-шутеров от первого лица в стиле "2,5D", и вдохновлён более ранними модификациями подземелий, а также генератором случайных уровней Oblige (особенно версия 3.57) для Doom. Цель — создание тактически сложных, разнообразных многоуровневых подземелий, интересных для исследования и вознаграждающих за прохождение.

| Добавлена 11 мая 2025 | Просмотров 512 | Загрузок 3