Legendary Survival Overhaul
Основная концепция мода Apocalypse заключается в постепенном увеличении сложности игры через систему кастомной сложности! Чем выше уровень сложности, тем лучше характеристики и экипировка у спавнящихся мобов. Каждую полнолунную ночь (раз в 8 дней) начинается осада — уникальные мобы, специализирующиеся на прорыве защитных сооружений, будут охотиться на игрока.
Tetra фокусируется на модульных предметах, сочетая их с элементами приключений и технологий.
Примечание: Для работы Tetra в версиях 1.14+ требуется библиотека mutil/mgui.
ZAWA — мод, добавляющий приручаемых мобов-животных с реалистичным поведением, анимациями и потребностями в уходе. Включает информацию о сохранении видов и научные данные для образовательных целей.
Мод предлагает новую систему содержания животных, строительства зоопарков и механику разведения.
Для версии под Fabric проверьте мод [Fabric] Progressive Bosses (примечание: мод не связан с автором, проблемы сообщайте разработчику)
Для работы требуется мод InsaneLib
Мод повышает сложность боссов Wither и Ender Dragon, позволяя призывать их усиленные версии.
Unusual End — модификация, расширяющая содержание Энда, добавляя разнообразие биомов и контента, сохраняя баланс с ванильной и модифицированной игрой.
-> Совместима с модами, изменяющими генерацию Энда, такими как Nullscape и Endercon
Предложения, отзывы и баг-репорты принимаются в комментариях или Discord-сервере разработчиков
Обзор биомов (1.20.1+):
Мод Shmee's Superpowers добавляет 10 уникальных способностей в игру, сохраняя баланс геймплея. Мод поддерживает мультиплеер и серверную интеграцию. Для активации способностей используйте команды /setpower <номер> или /openpowerchoicegui для выбора через GUI.