End Highlands

End Midlands теперь содержат новые ресурсы. В биоме встречаются участки растительности и Raw Purpur (можно отключить в конфиге). Сырой пурпур можно преобразовать в обычные Purpur Blocks и использовать как камень для инструментов и печей.
При срезании Chorus Flowers или Flowering Chorus Grass выпадают Chorus Petals. При разрушении Chorus есть небольшой шанс появления Endermites.


Иногда встречается Chorus Cane — растение, подобное бамбуку, дающее возобновляемый доступ к древесине. Планки и блоки Chorus Cane можно преобразовать в декоративные вариации. При росте издает звуки флейты, что используется в Chorus Flute. Рост прекращается при достижении Blooming State.
В зарослях Chorus Cane могут встречаться Firefly Nests. Ender Fireflies приручаются End Blob и атакуют существ, связанных с Endermites. Поедая Ender Blob, они лечатся и производят Firefly Eggs или Firefly Bulbs.
End Highlands и Главный остров

End Highlands стали опаснее. Редко встречаются Endstone Trappers, прячущиеся в Infested End Stone. Их можно заметить по бледному виду. Существо нельзя убить, но можно уничтожить, сломав блок, или захватить End Stone блоком.

Undead Enderlings — агрессивные аналоги Endermen, летающие над Бездной. При получении урона становятся невидимыми и получают увеличенную дистанцию атаки. *Citrine Candle деспавнит ближайших Undead Enderlings*.
Иногда они спавнятся с Enderling Masks — шлемом, позволяющим смотреть на Endermen без последствий.
Gloopstone Lands & Midlands

Gloopstone Lands — искаженные земли, покрытые фиолетовыми агломератами, населенные Endermites, Enderblobs, Small Enderbulbs и Enderbulbs. Некоторые существа могут наложить "Ender Infection", наносящую периодический урон и случайные телепортации. Лечится Chorus Juice или Chorus Tea.
Enderblobs — увеличенные Endermites. Small Enderbulbs — кубические Endermites, прыгающие для атаки.

Enderbulbs — летающие сгустки из Small Enderbulbs. Стреляют лучом, восстанавливая здоровье при попадании (используется в Leeching Wand). При смерти взрываются, разделяясь на Small Enderbulbs.
В биоме встречаются Endermite Eggs (Regular/Weak). Weak яйца вылупляются при приближении игрока. При вылуплении или разрушении выпускают 3-4 Endermites или Enderbulbs.

Растения замедляют движение. Crystal Flowers вызывают тошноту при контакте и периодически усиливают монстров.
Shiny Gloopstone добывается для Shiny Crystals — кристаллов с регенеративными свойствами.
Prismalite встречается на плавучих островах и используется для устройств, связанных со скоростью и телепортацией.
Gloopy Urns в руинах содержат лут и имеют высокий шанс спавна Endermite.
Warped Reef

Warped Reef — результат мутации, эволюционировавшей в Warped Forest Незера. Населен существами, напоминающими водных обитателей.
Bluks — рыбы, атакующие при угрозе. Их мясо случайно дает Strength и/или Blindness.
Boloks — загадочные рыбы, связанные с Warping Corruption. Приманиваются Warped Fungus. Взаимодействие позволяет "искажать" предметы.

Spunklers — аналоги Shulkers, сбрасывающие игроков в Бездну.
Glubs приманиваются Warped Berries. При взаимодействии надеваются на голову, давая Jump и Slow Fall. Снимаются при Sneak+ПКМ по блоку. Призываются Warped Potion на Carved Warped Squash.
Рыбалка в Warped Reef дает уникальные предметы.
Warped Bubbles лопаются при контакте, отталкивая игроков.

На дне биома встречаются кристаллы Citrine, растущие из Budding Citrine Blocks. Излучают частицы при готовности к сбору.
Есть ли конфигурация мода?
→ Да, файл "unusualend-common" в папке "config" позволяет отключить генерацию Raw Purpur, флору End Highlands и другие элементы.
Совместим ли мод с другими модификациями Энда?
→ Известных несовместимостей нет. Протестировано с The Outer End, Endless Biomes и другими. Проблемы могут возникнуть только с биомами Unusual End в старых версиях.
Рекомендации по использованию?
→ Настоятельно рекомендуется JEI для отображения рецептов.
Добавляет ли мод интеграции?
→ Да, есть интеграции с:
- Curios (работа предметов в слотах)
- Create (дополнительные рецепты)
- Farmer's Delight (пищевая совместимость)
- JEI (описания)
Биомы Unusual End не генерируются с BYG/Nullscape/другими модами генерации?
→ В старых версиях требуется ручное добавление биомов в конфигурационные файлы модов:
- Для Nullscape: data/minecraft/dimension/the_end.json
- Для BYG: config/byg/end-biomes.json
Добавьте:
- "unusualend:gloopstone_lands" (настройки как у Highland)
- "unusualend:warped_reef" (настройки как у Small End Islands)
Мод сделан в Mcreator?
→ Да, преимущественно, но с ручными правками для сложных функций. Проблемы, характерные для Mcreator, маловероятны. Ошибки можно сообщать.