Для работы этого мода требуется библиотека Cyclops Core!
Иногда возникает необходимость иметь определённые способности без постоянного ношения зелий, специальной брони или инструментов.
Данный мод предоставляет постоянные способности, которые сохраняются после смерти и не требуют ношения специфических предметов.
Начиная с версии 2.x, все способности можно полностью настраивать через датапаки, а также добавлять новые.
При первом появлении в мире игрок получает Ability Bottle со случайной способностью.
Правый клик по бутылке открывает окно, в котором можно перенести способность на персонажа.
Перенос способностей на персонажа требует определённого количества опыта, возврат в бутылку возвращает этот опыт.
Способности имеют максимальный уровень (например, невозможно получить 20 уровней скорости).
Доступны следующие (44) способности:
- Flight: Позволяет летать
- Step Assist: Автоматически шагать вверх на определённое количество блоков в зависимости от уровня
- Fertility: Животные в области становятся способными к размножению
- Bonemealer: Применяет костную муку в области
- Power Stare: Отталкивает сущности, на которые вы смотрите
- Magnetize: Притягивает ближайшие предметы
- Speed: Увеличивает скорость ходьбы
- Haste: Увеличивает скорость добычи ресурсов
- Strength: Наносит больше урона при атаке
- Jump Boost: Позволяет прыгать выше
- Regeneration: Ускоряет восстановление здоровья
- Resistance: Уменьшает получаемый урон от атак
- Fire Resistance: Уменьшает урон от огня
- Water Breathing: Позволяет дышать под водой
- Invisibility: Делает невидимым
- Night Vision: Позволяет видеть в темноте
- Absorption: Добавляет сердца поглощения
- Saturation: Уменьшает голод
- Luck: Увеличивает шанс получения ценной добычи
- Slowness: Сущности в области двигаются медленнее
- Mining Fatigue: Сущности в области добывают ресурсы медленнее
- Nausea: Сущности в области испытывают тошноту
- Blindness: Сущности в области слепнут
- Hunger: Сущности в области испытывают голод
- Weakness: Сущности в области наносят меньше урона
- Poison: Сущности в области отравлены
- Wither: Сущности в области получают эффект «увядание»
- Glowing: Сущности в области начинают светиться
- Levitation: Сущности в области левитируют
- Unluck: Сущности в области имеют меньший шанс на хорошую добычу
- Slow Falling: Медленное падение без урона от падения
- Conduit Power: Даёт подводные бонусы
- Dolphins Grace: Увеличивает скорость плавания при наличии дельфина рядом
- Bad Omen: Сущности в области могут вызывать рейды в деревнях
- Darkness: Сущности в области имеют ухудшенное зрение
- Hero of the Village: Получение подарков и скидок от жителей
- Wind Charged: При смерти создаёт ветряные заряды
- Weaving: При смерти создаёт паутину
- Oozing: При смерти создаёт слизней
- Infested: При смерти создаёт серебряных рыбок
- Heart Gainer: Увеличивает максимальное здоровье
- Hidden Chestplate: Увеличивает показатели брони
- Knockback: Увеличивает отбрасывание при атаке
- Attack Steroids: Уменьшает время восстановления после атаки
- Block Range: Увеличивает дистанцию взаимодействия с блоками
- Entity Range: Увеличивает дистанцию взаимодействия с сущностями
- Impacting Legs: Увеличивает безопасную высоту падения
- Swift Sneak: Увеличивает скорость передвижения при крадущейся ходьбе
Способности, воздействующие на сущности в области, не применяются к игрокам в вашей команде.
Любую способность можно отключить или изменить через пользовательский датапак.
При смерти от руки другого игрока вы теряете одну случайную способность. Она выпадает в виде Ability Totem, который может подобрать и использовать убийца. (Поведение настраивается в конфиге)
Тотемы способностей со случайными способностями можно найти в сундуках с добычей.
Некоторые мобы также выпадают с способностями. Их можно идентифицировать по эффекту частиц, цвет которых указывает на редкость способности.
Начиная с версии 1.3.0, лишние тотемы можно переработать, объединив 3 штуки в сетке крафта для создания нового случайного тотема. Редкость входных тотемов влияет на редкость выходного.