Particular — это мод, улучшающий атмосферу Minecraft с помощью множества тщательно созданных визуальных эффектов.
Визуальные эффекты
- 3D-брызги воды
- Соответствуют цвету воды
- Чем шире объект, тем шире брызги
- Чем выше падение, тем выше брызги
Particular — это мод, улучшающий атмосферу Minecraft с помощью множества тщательно созданных визуальных эффектов.
Sodium Shadowy Path Blocks (SSPB)
Sodium Shadowy Path Blocks (сокращённо SSPB) — это аддон для Sodium, который возвращает плавное освещение, аналогичное ванильному, для нежидких неполных блоков (например, блоки дорожек с тёмным затенением при соседстве с полным блоком), так как Sodium удаляет эту особенность (или, точнее, исправляет её, поскольку технически это ошибка).
Vivecraft — модификация, преобразующая Minecraft в уникальный VR-опыт с поддержкой room-scale и сидячего режима. Дополнительная информация доступна на https://www.vivecraft.org/.
Модификация использует устаревшие подходы в коде, что осложняет разработку и сотрудничество.
Полностью переработаны анимации игрока с плавными движениями, взаимодействующими с окружающим миром
Гибкая настройка и кастомизация! Анимации можно заменить через ресурспак!
Одной из ключевых целей разработки стала совместимость с популярными модами вроде Better Combat, Emotecraft и Spell Engine.
Мод Panda's Falling Trees заставляет каждое срубленное дерево падать на землю вместо того, чтобы оставаться висеть в воздухе.
Мод поддерживает блоки из других модификаций, если соответствующие logs и leaves добавлены в теги блоков log и leaves.
Требуется библиотечный мод Collective.
Realistic Bees — мод, который делает поведение пчел более реалистичным без добавления новых предметов. Размер пчел уменьшен до 25% от оригинального. Для увеличения частоты появления пчел добавлен конфигурируемый параметр (по умолчанию 4), определяющий количество дополнительных пчел при каждом естественном спавне.
Forgotten Graves
Forgotten Graves — это высоконастраиваемый мод для Fabric, добавляющий могилу, которая сохраняет предметы и опыт после смерти. Могила начинает постепенно разрушаться через случайные промежутки времени, проходя 4 стадии деградации.
Подробное описание функций доступно на странице: [Вики] Могилы.