Shard
Теперь, когда вы разбиваете стекло без шёлкового касания, вы получаете не просто ничего, а Осколки стекла! Их можно перекрафтить обратно в стекло и окрасить в разные цвета.
Shard
Теперь, когда вы разбиваете стекло без шёлкового касания, вы получаете не просто ничего, а Осколки стекла! Их можно перекрафтить обратно в стекло и окрасить в разные цвета.
Этот мод позволяет отображать ваши скины, даже если сервер находится в офлайн-режиме.
Если ваш обычный скин не загружается, вы можете добавить свой/чужой скин в сгенерированную папку (.minecraft/cachedImages/skins), назвав файл в соответствии с вашим именем пользователя и с расширением .
Мод, который может сохранять различные характеристики после смерти и изменять ванильную систему здоровья.
Цель — предоставить пользователям способы сделать игру сложнее, сохраняя такие характеристики, как голод и насыщение после смерти, или предотвращая приём пищи, применяя эффект 'No Appetite'.
Discord Twitter Наш сайт GitHub Помочь с переводом
Paradise Lost — это модификация, добавляющая измерение Skylands, вдохновлённая легендарным модом Aether и стремящаяся предложить свежие приключения и интересные механики для изучения.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Quality of Life Bundle.
Sleep Sooner — минималистичный мод, добавляющий настраиваемую функцию для изменения времени, когда игрок может лечь спать.
Мод No Enchantment Cap Level убирает ограничение уровня зачарований, установленное разработчиками Minecraft. Теперь лимит 255 увеличен до 2147483647 (предел Integer). Также можно устанавливать отрицательные уровни, например -1, -100, -10000000. Теперь можно наложить любое зачарование на любой предмет с помощью новой команды /setenchant.
Простой мод, добавляющий в Minecraft больше вариантов бетона!
Этот мод исправляет проблему центрирования курсора, которая иногда возникает при открытии графического интерфейса (GUI), например, при открытии контейнера, когда курсор не появляется из центра. Это может быть опасно, когда необходимо быстро достать что-то из сундука или инвентаря.