Последние моды на оптимизацию для Майнкрафт 1.21.1 fabric


Reflex AntiLag

Этот мод использует принцип Nvidia Reflex для уменьшения задержки рендеринга в Minecraft, автоматически ограничивая кадры путем оценки времени CPU и GPU.

В настройках есть два параметра: один - переключатель, а другой - уменьшение времени ожидания.

| Добавлена 29 октября 2025 | Просмотров 6 | Загрузок 0



Idle Boost

Idle Boost был создан moritz_htk. Этот мод уменьшает FPS и дальность прорисовки, когда Minecraft работает в фоновом режиме.

Существуют некоторые преимущества этого мода по сравнению с другими подобными модами:

  • Простая настройка через пользовательское меню опций
| Добавлена 24 октября 2025 | Просмотров 39 | Загрузок 0



EverFurnace

EverFurnace

EverFurnace использует mixins для обновления ванильных Печи, Плавильной печи и Коптильни (любого блока, который расширяет AbstractFurnaceBlockEntity), позволяя им работать даже тогда, когда они не загружены.

Таким образом, он на самом деле не производит обработку, когда блоки Печи не загружены, вместо этого он вычисляет прошедшее время с момента последней загрузки и мгновенно "навёрстывает" процесс.

| Добавлена 23 октября 2025 | Просмотров 48 | Загрузок 0



No-Shade

До

Этот мод удаляет тень позади текста из игры, делая текст плоским и стилизованным. Хотя это в первую очередь делается по косметическим причинам, это также может увеличить FPS на экранах с большим количеством текста.

До:

После:

| Добавлена 22 октября 2025 | Просмотров 64 | Загрузок 0



Vanillin

64 тысячи сундуков рендерятся при 7 кадрах в секунду без Vanillin и при 271 кадре в секунду с Vanillin.

Как это работает

Vanillin оптимизирует Minecraft, реализуя инстансированный рендеринг для entities и block entities через Flywheel.

Благодаря тому, что Flywheel выполняет основную работу, Vanillin достигает значительного улучшения производительности для всех игровых объектов, которые он затрагивает.

| Добавлена 18 октября 2025 | Просмотров 85 | Загрузок 2



Threads

Значения приоритетов по умолчанию для потоков Render и Server зависят от количества потоков процессора, в частности, больше 4 по правилам Mojang. Если процессор имеет более 4 потоков, то Render Thread имеет приоритет 10, а Server Thread — 8. В противном случае приоритет потоков равен 5, что является значением по умолчанию для любого потока по правилам Java.

| Добавлена 17 октября 2025 | Просмотров 56 | Загрузок 3



Suppress OpenGL Error 128(0-2)

Отказ от ответственности: Данный мод не исправляет ошибки; он лишь предотвращает их спам в логе.

Этот мод предотвращает многократную запись ошибки OpenGL GL_INVALID_ENUM в лог. Если вам известно, что это такое, данный мод, вероятно, для вас. Если нет, не беспокойтесь об этом.

| Добавлена 5 октября 2025 | Просмотров 69 | Загрузок 0



Reactify

Reactify - Основная библиотека для Brutal Nightmare

Функции

  • Исправление ошибок, связанных с таблицами добычи в BrutalNightmare-V4+
  • Исправление несовместимостей
  • Оптимизация для delay-function-algorithm, low-tick-events-v0 и random-prandom функций в FokusAPI-V2+
| Добавлена 5 октября 2025 | Просмотров 96 | Загрузок 9



One Enough Item

17 типов томатов в модпаке

OneEnoughItem (OEI)

Этот мод был разработан для решения проблемы дублирования предметов в модпаках – три типа серебра, четыре типа свинца, пять типов томатов, шесть типов кукурузы – каждый с уникальными рецептами.

С OEI вы можете легко заменить дублирующиеся предметы на уникальные назначенные представители.

| Добавлена 30 сентября 2025 | Просмотров 98 | Загрузок 1



No Shield Delay

Без Задержки Щита

Настраиваемое уменьшение задержки в системе блокировки Minecraft для Fabric/Quilt

Замечали ли вы странное явление, когда вы пытаетесь блокировать и атаковать, и вас всё равно попадают? Даже though ваш щит был определённо поднят к тому времени?

| Добавлена 28 сентября 2025 | Просмотров 146 | Загрузок 5