Этот мод использует принцип Nvidia Reflex для уменьшения задержки рендеринга в Minecraft, автоматически ограничивая кадры путем оценки времени CPU и GPU.
В настройках есть два параметра: один - переключатель, а другой - уменьшение времени ожидания.
Время ожидания уменьшается в наносекундах. Если включение Reflex приводит к снижению использования GPU, можно немного увеличить значение, чтобы поднять использование GPU до примерно 100%. Однако, слишком большое увеличение значения приведет к увеличению задержки.
Иногда алгоритм может ошибаться в оценке, что приводит к слишком короткой задержке и накоплению очередей рендеринга, что увеличивает задержку рендеринга. В таких случаях можно использовать отрицательные значения для увеличения времени ожидания и уменьшения задержки.


