BetterGrassify
Это модификация, которая обнаруживает небезопасный внепоточный произвольный доступ к миру, помогая найти причины сбоя "Accessing LegacyRandomSource from multiple threads".
Данный инструмент полезен для выявления причин загадочных сбоев с сообщением Accessing LegacyRandomSource from multiple threads
.
ПРИМЕЧАНИЕ: Начиная с Minecraft 1.21.2 данная ошибка, по всей видимости, исправлена! Последняя версия мода (3.0.0) теперь должна быть совместима с ЛЮБОЙ версией Iris/Oculus, содержащей эту ошибку.
Этот мод устраняет проблему отображения маркировки лошадей поверх конской брони при использовании модов Iris или Oculus.
Это модификация для Minecraft, которая заменяет стандартный рендерер OpenGL на оптимизированный рендерер, использующий Vulkan API.
Её основное назначение — повысить производительность.
- Устройство (GPU) с поддержкой Vulkan
Этот мод позволяет вернуться на экран заголовка раньше, пока ваш мир всё ещё сохраняется в фоновом режиме.
Не беспокойтесь, мод дождется завершения сохранения мира, когда это необходимо, никакие данные не будут потеряны!
Мир появится в списке миров, и вы даже сможете редактировать, удалять или создавать его заново, пока он всё ещё сохраняется.
Примечание: В настоящее время обновляются старые версии для включения новых оптимизаций и снятия ограничений.
Huge Structure Blocks
Модификация Huge structure blocks увеличивает максимальный размер структуры и радиус поиска углов до 512 блоков. Дистанция отрисовки ограничивающего контура (bounding box) также увеличена до 256 блоков.
Добавляет culling к блокам листьев, что обеспечивает значительное повышение производительности по сравнению с vanilla.
Это воссоздание функции OptiFine 'Smart Leaves'
Да, всё настолько просто.
Этот мод также можно использовать для увеличения частоты кадров с моим ресурспаком Better Leaves
LazyDFU — это оптимизационная модификация (mod) для Minecraft, которая откладывает ненужную инициализацию до тех пор, пока она не потребуется. Конкретно, она делает инициализацию DataFixerUpper "ленивой" — то есть, правила, необходимые для миграции данных из старых версий Minecraft в новые, не создаются немедленно, а только тогда, когда в этом возникает действительная необходимость.
AtlasViewer позволяет исследовать используемые в настоящее время атласы текстур и просматривать детали о спрайтах на каждом атласе.
Среди прочего, это позволяет определить, сколько места занимает каждый спрайт на атласе и какие моды могут неэффективно использовать пространство из-за неоптимального расположения спрайтов.