Environmental Creepers
Shard
Теперь, когда вы разбиваете стекло без шёлкового касания, вы получаете не просто ничего, а Осколки стекла! Их можно перекрафтить обратно в стекло и окрасить в разные цвета.
Этот мод позволяет отображать ваши скины, даже если сервер находится в офлайн-режиме.
Если ваш обычный скин не загружается, вы можете добавить свой/чужой скин в сгенерированную папку (.minecraft/cachedImages/skins), назвав файл в соответствии с вашим именем пользователя и с расширением .
Мод, который может сохранять различные характеристики после смерти и изменять ванильную систему здоровья.
Цель — предоставить пользователям способы сделать игру сложнее, сохраняя такие характеристики, как голод и насыщение после смерти, или предотвращая приём пищи, применяя эффект 'No Appetite'.
Low Fire — это простой клиентский мод, который уменьшает область отображения огня в режиме от первого лица. Мод работает с любыми ресурспаками и совместим со всеми модификациями.
Высоту огня можно изменить, нажав назначенную клавишу "next fire offset" (по умолчанию не назначена) или отредактировав конфигурационный файл.
Mob Origins — это дополнение к модификации Origins, которое добавляет 9 новых происхождений, каждое из которых основано на различных мобах. Каждое происхождение обладает уникальными способностями. Подробную информацию можно найти в вики здесь.
Если вы хотите отключить Происхождение Слизня, вы можете использовать этот набор данных для отключения происхождения Слизня из Mob Origins.
Мод Condensed Creative добавляет функциональность, схожую с версией Minecraft для Bedrock, позволяя сжимать различные варианты блоков в одну запись внутри вкладки креатива, чтобы они не загромождали интерфейс. При нажатии на слот запись раскрывается, показывая все элементы внутри группы, с пользовательской настраиваемой цветной рамкой для её обозначения.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Quality of Life Bundle.
Sleep Sooner — минималистичный мод, добавляющий настраиваемую функцию для изменения времени, когда игрок может лечь спать.