Revive
Если вы когда-либо хотели, чтобы смерть в игре имела больше последствий, чем просто потеря предметов или опыта, то этот мод для вас.
Этот мод уменьшает максимальное здоровье игрока каждый раз, когда он умирает.
В конфигурации доступны следующие настройки:
ЭТОТ МОД/ДАТАПАК ТРЕБУЕТ FokusAPI И REACTIFY ДЛЯ КОРРЕКТНОЙ РАБОТЫ, ПОЖАЛУЙСТА, УСТАНОВИТЕ ИХ
Если у вас есть предложения или сообщения об ошибках, создайте обращение на Github или напишите в личные сообщения в Discord: xd6t
/function cw:menu/main.
Этот мод предотвращает выход игроков из игры во время боя на сервере. После того как игрок получает урон от другого игрока, для обоих запускается настраиваемый отсчёт времени. Если кто-либо из них выйдет из игры до завершения этого отсчёта, его персонаж будет убит, а все предметы выброшены на землю.
Этот мод ограничивает количество жизней, доступных в мире. По умолчанию, после смерти игрок теряет половину сердца своего постоянного здоровья, что оставляет всё меньше сердец/HP после каждого возрождения. Когда жизни окончательно заканчиваются, в зависимости от настроек конфигурации, игрок будет принудительно переведён в режим Spectator или забанен на сервере на определённый срок.
Entropy — это модификация хаоса для Minecraft, в которой случайные события происходят каждые 30 секунд. События выбираются случайным образом из пула, содержащего 120 (и постоянно растущее количество) событий. Это может быть что угодно: метеоритный дождь, изменение физики и многое другое.
ОПИСАНИЕ
Survive — модификация, добавляющая различные элементы для повышения сложности и реализма Minecraft! Включает системы: жажда, выносливость, температура, гигиена, питание, сон и самочувствие. Внутриигровой справочник (требует Patchouli) можно создать из 3 бумаг и доски — он подробно объясняет механизмы работы.