toNeko
Вы когда-либо хотели получить по-настоящему immersive мод с животными, где они взаимодействуют друг с другом реалистично? Naturalist добавляет в игру больше животных, которые ведут себя как в реальной жизни. Здесь представлены функционирующая пищевая цепь, цикл сна и множество других поведенческих паттернов, придающих каждому животному уникальный характер.
1.16.5 / 1.17.1 / 1.18.1:
- Следы крови: При получении урона игрок оставляет кровавые следы. При низком уровне здоровья происходит периодическое кровотечение
- Источники звука: Следующие действия привлекают внимание мобов:
-- Добыча блоков, Установка блоков, Взрывы, Использование лука и арбалета, Приём пищи, Взаимодействие с дверями, калитками, нотными блоками, пластинками, кнопками, рычагами, нажимными пластинами, растяжками, сундуками, бочками, поршнями
«У вас есть мозги в голове. Есть ноги в ботинках. Вы можете направить себя в любом выбранном направлении. Вы сами по себе. И вы знаете, что вам известно. И ТОЛЬКО ВЫ решите, куда идти»
- Доктор Сьюсс, «О, скольких местах ты побываешь!»
Мод Oh The Biomes We've Gone представляет собой продолжение классического Oh The Biomes You'll Go для версий 1.20+, добавляя более 50 захватывающих магических и реалистичных биомов.
Мод AutoTools автоматически выбирает оптимальный инструмент из инвентаря для добычи блоков или атаки мобов, учитывая скорость добычи, уровень, зачарования и урон в секунду (DPS). Доступна тонкая настройка через конфигурационные файлы. Предпочтение SilkTouch, Fortune или ножницам определяется через теги: silk_touch.