Прыжок (+/-):
Нажмите [Primary Skill Key], чтобы совершить рывок. Получаемый и наносимый урон удваивается при падении.
Лисья сумка (+):
Инвентарь на 5 слотов с сохранением предметов после смерти. Активируется [Secondary Skill Key].
Маскировка (+):
Превращение в лису при бездействии. Возможность управлять лисами и кататься на сущностях.
Охота (+):
Двойное нажатие [Sneak Key] активирует невидимость, подсветку мобов и усиление атаки.
Проворство (+):
Увеличенная скорость бега и высота прыжка. Игнорирование падения с высоты до 24 блоков.
Маленький размер (+/-):
Уменьшенный хитбокс. Снижение максимального здоровья. Возможность притягивать предметы.
Уязвимости:
Ограничения в использовании щитов, брони тяжелее железа. Ускоренная потеря воздуха под водой.
Особенности:
Постоянное ночное зрение. Усиленный урон против кур, кроликов и рыб. Игнорирование урона от ягодных кустов.
Пушистость (+/-):
Иммунитет к обморожению. Повышенный урон от огня. Замедление при намокании.
Робость:
Эффект страха при приближении хищников, в Нижнем мире/Энде, низком здоровье. Условия снятия эффекта указаны в игре.
Особый вкус:
Усиление эффекта ягод. Половина эффективности обычной еды. Шанс сохранения ягод при употреблении.
Быстрый метаболизм (+/-):
Ускоренная атака. Урон зависит от уровня сытости. Ускоренный голод.
Для Fabric:
Entity Culling отключает подсветку мобов в режиме Охоты.
Для Forge:
Конфликты с Alex Caves, ошибки логов при использовании Entity Culling.
Настройки происхождения доступны через команду [/function thorigins:fox_settings]. Для постоянной конфигурации используйте файлы данных внутри .jar.