(Изображения устарели, в последней версии выглядят лучше)
Этот мод добавляет 6 турелей и боевых дронов для устранения врагов и защиты территорий. Все турели и дроны имеют настраиваемые цели по типам мобов; по умолчанию атакуют всех потенциально агрессивных мобов.
Для начала потребуется добыть сырой титан из титановой руды, затем переплавить его в плавильной печи для получения титановых слитков.
FAQ
В. Можете улучшить текстуры турелей/дронов?
О. Нет. Я не силён в художественном оформлении.
В. Что-то работает не так, как ожидалось, или отсутствует
О. Вы используете не последнюю версию мода.
В. Где генерируется титановая руда?
О. Она генерируется повсеместно в Обычном мире. Если её нет, обратитесь к создателю модпака — возможно, он отключил генерацию.
Доступны следующие типы турелей:
1. Пулемётная турель.
Использует пули в качестве боеприпасов.
2. Стрелковая турель.
Использует все ванильные стрелы. Учитывает чары Punch, Power и Flame на луке.
3. Кирпичная турель.
Использует кирпичи и незеритовые кирпичи.
4. Турель огненных зарядов.
Использует взрывной порошок (крафтится из пороха и огненного порошка) для выстрела файерболами.
5. Гаусс-турель.
Использует специальные гаусс-пули.
6. Булыжниковая турель.
Использует булыжник и чернит. Наносит наименьший урон.
Существуют 6 соответствующих типов дронов. В отличие от турелей, дроны летают и могут следовать за владельцем. Их характеристики основаны на характеристиках соответствующих турелей.
-
-
-
-
Дрон-хранилище
Особый дрон — дрон-хранилище, выполняющий роль летающего инвентаря.
Пользовательские боеприпасы (1.20.1+)
Можно определить пользовательские боеприпасы через datapack. Структура datapack:
-data
--k_turrets
---tags
----items
arrow_unit_ammo.json
brick_unit_ammo.json
bullet_unit_ammo.json
cobble_unit_ammo.json
fireball_unit_ammo.json
gauss_unit_ammo.json
Файлы JSON являются item tags.
Конфигурация
Для каждого типа турели настраиваются: здоровье, дальность, броня, скорострельность и урон.
Здоровье дрона = 83% от здоровья турели, броня = 34% от брони турели.
В конфигурации сервера (директория "world/serverconfig") устанавливаются лимиты турелей/дронов на игрока и измерение.
Можно исключить мобов из целей по умолчанию.
Настраивается дистанция, на которой дроны держатся от владельца при атаке.
Конфигурация в игре
Переключение режима мобильности турели/дрона (возможность толкать).
Доступ к инвентарю: ПКМ.
Доступ к настройкам: Shift + ПКМ.
В UI можно разрешить атаку игроков вне вашей команды (для серверов).
Исключение игроков из целей через '!ИмяИгрока' (например '!Krosenut").
Другие особенности
Ремонт: Shift + ПКМ со стальным/титановым слитком.
Апгрейды для турелей:
- Experience link — убитые мобы сбрасывают опыт
- Fire shield — иммунитет к урону от огня
- Looting link — убитые мобы сбрасывают предметы, требующие убийства игроком
Апгрейды для дронов (включая все турельные):
- Lantern — создаёт источник света
- Recall upgrade — телепортация к владельцу при удалении >128 блоков
Дрон-хранилище поддерживает Lantern, Recall и Item Magnet (притягивает предметы).
Турели/дроны не атакуют владельца и свои юниты.
Турели можно размещать в вагонетках.
Для загрузки боеприпасов используются воронки или функция автоматического пополнения из соседнего инвентаря.
Удержание клавиши 'K' подсвечивает дроны в радиусе 128 блоков:
Target Copier копирует фильтры целей между юнитами.
Ammo Reloader автоматически пополняет боеприпасы дронам в радиусе 6 блоков.
Звуки дронов включаются в клиентской конфигурации.
Примечания:
Дроны могут застревать на мелких блоках (например, заострённый капельник).
Для разработчиков модов (Neoforge 1.21.1):
Доступны методы intermodcomms:
- "addTargetException" с идентификатором сущности для добавления исключения
- "addDefaultTarget" с идентификатором сущности для добавления цели по умолчанию