Golem Overhaul
Этот мод улучшает механику лидеров зомби и подкреплений, а также исправляет несколько связанных с ними ошибок.
Если вы даже не знали, что такие механизмы существуют, вот краткое описание с вики Minecraft:
На всех уровнях сложности поврежденные зомби (включая засохших, утопленников и даже зомбифицированных пиглинов) призывают всех других зомби в области размером от 67×21×67 до 111×21×111 с центром на атакованном зомби, чтобы те атаковали обидчика.
Здравствуйте! Этот мод больше не является портом Straw Golem Rebaled, а представляет собой мое собственное развитие мода в новом направлении!
Я переписал мод и надеюсь развить его в новом и отличном направлении! Это будет справедливо только для версий 1.
Dynamic Difficulty — это мод для Fabric/NeoForge 1.21.1, предназначенный для решения проблемы во многих сборках модов, где сила игрока значительно превосходит силу мобов, и игровой процесс быстро становится неинтересным из-за того, что каждый бой становится слишком легким.
ANARCHY — это мод на фракции/боссов, который добавляет разнообразных гуманоидных НПС с динамической анимацией, наборами движений и поведением.
Эти НПС каждый уникально полностью анимированы через Blockbench, а также текстурированы вручную, с наборами движений, которые одновременно непредсказуемы и приносят удовлетворение при победе.