🔊 Attract to Sound – Реалистичное обнаружение мобов по звуку и визуалу [Forge & Fabric]
Усовершенствуйте ИИ Minecraft с по-настоящему реактивными мобами — теперь с поддержкой модов на оружие, голосовой чат и анимации! Модификация Attract to Sound изменяет поведение враждебных мобов, заставляя их динамически реагировать на внутриигровые звуки: шаги, взаимодействие с блоками, голосовой чат, выстрелы и прочее. Идеально подходит для игроков, стремящихся к глубокому стелсу, тактическим боям и настраиваемым испытаниям ИИ.✨ Ключевые особенности
- Реалистичный ИИ мобов на основе звука Враждебные мобы активно выслеживают источники звука: ходьба, бег, разрушение/установка блоков, открытие дверей/сундуков, атаки и т.д.
- Настраиваемые дистанции и вес звуков Для каждого звукового события задаётся дистанция обнаружения (дальность слышимости) и вес (насколько он «громкий»/важный). Громкие события (взрывы, выстрелы) привлекают мобов с большего расстояния.
- Приглушение звука и затухание в блоках Используйте шерсть, стекло, двери или любые кастомные блоки для снижения дальности и интенсивности звуков. Стройте звукоизолированные комнаты, скрытные коридоры или туннели.
- Динамическая система камуфляжа Наденьте окрашенный комплект брони и стойте на подходящих блоках для значительного снижения обнаружения.
- Стоя/Крадучись: Дистанция обнаружения масштабируется квадратично на основе смежных подходящих блоков (до 6).
- Ползком: Максимальный камуфляж при нахождении непосредственно на подходящем блоке. Полностью настраивается для ванильной и модифицированной брони/блоков.
- Продвинутая группировка и поиск пути Мобы не просто бегут на шум — они формируют группы для расследования, выбирают лидеров и используют «умных разведчиков» для оценки, стоит ли периферийный звук сбора всей стаи.
- Высокая настраиваемость Каждый аспект (частота сканирования ИИ, время жизни звуков, вес камуфляжа, эффективность приглушения, параметры группировки и т.д.) доступен в файле
config/soundattract-common.toml
. - Совместимость с сервером и мультиплеером Вся логика выполняется на стороне сервера. Работает в одиночном режиме и на серверах Forge/Fabric без клиентских хаков.
🔌 Поддерживаемые интеграции
Для максимального погружения Attract to Sound включает опциональную поддержку популярных модов и датапаков. Установите их вместе с Attract to Sound и включите интеграцию в конфиге:- Simple Voice Chat
- Определяет реальный ввод с микрофона как внутриигровые «голосовые» события.
- Шёпот и обычная речь имеют разную дальность/вес.
- Скачать: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/simple-voice-chat
- TacZ Guns + Suffuse – Gunsmoke Датапак
- Выстрелы и перезарядка становятся звуковыми событиями на основе децибел.
- Настройте громкость каждого оружия и снижение децибел от обвеса.
- TacZ Guns: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/timeless-and-classics-zero
- Suffuse – Gunsmoke Датапак: https://www.curseforge.com/minecraft/customization/suffuse-gunsmoke
- Scorched Guns
- Добавляет футуристическое оружие — звуки выстрелов/перезарядки привлекают мобов.
- Скачать: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/scorched-guns
- Ewewukek’s Musket Mod
- Чернопороховые мушкеты создают громкие события «выстрела» и «перезарядки».
- Скачать: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ewewukeks-musket-mod
- MrCrayfish’s Gun Mod (Unofficial)
- Современные пистолеты, винтовки, дробовики с уникальными звуками выстрелов/перезарядки.
- Скачать: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mrcrayfishs-gun-mod-unofficial
- Parcool Animator
- Привязка анимаций персонажа Parcool (рывок, перекат, скольжение) к кастомным звуковым событиям.
- Скачать: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/parcool
- Добавьте их ID звуков в
soundIdWhitelist
иrawSoundDefaults
. - Добавьте кастомные ID сущностей в
attractedEntities
. - Определите Профили мобов для элитного или особого поведения через
specialMobProfilesRaw
.
🚀 Руководство по установке
- Скачайте мод
- Установите Minecraft Forge или Fabric
- Убедитесь в совместимости с поддерживаемой версией Minecraft (проверьте страницу проекта).
- Поместите JAR-файл
- Скопируйте
attract-to-sound-<version>.jar
в папкуmods/
.
- Скопируйте
- Запустите Minecraft
- Выберите профиль Forge/Fabric и запустите игру.
- (Опционально) Установите интеграции
- Поместите JAR-файлы дополнительных модов (Simple Voice Chat, TacZ Guns и т.д.) в
mods/
. - Для TacZ Guns установите датапак Suffuse – Gunsmoke в папку мира
datapacks/
.
- Поместите JAR-файлы дополнительных модов (Simple Voice Chat, TacZ Guns и т.д.) в
⚙️ Обзор конфигурации
Настройки находятся в файлеconfig/soundattract-common.toml
. Закройте Minecraft перед редактированием; каждый параметр прокомментирован в файле. Основные разделы:
- Основные настройки ИИ
debugLogging
,soundLifetimeTicks
,scanCooldownTicks
,arrivalDistance
,mobMoveSpeed
,soundSwitchRatio
и др.
- Конфигурация мобов и групповой ИИ
attractedEntities
: список всех ID сущностей (ванильных и модифицированных), реагирующих на звук.edgeMobSmartBehavior
,groupDistance
,maxGroupSize
,maxLeaders
,leaderSpacingMultiplier
,groupAssignInterval
.
- Определение звуковых событий и белый список
soundIdWhitelist
: опциональный список ID звуков для обработки (оптимизация производительности).nonPlayerSoundIdList
/rawSoundDefaults
: определите кастомные звуковые события в форматеsound_id;range;weight
.
- Конфигурация приглушения блоками
mufflingAreaRadius
,woolMufflingEnabled
,solidMufflingEnabled
и др.customWoolBlocks
,customSolidBlocks
,customThinBlocks
для добавления блоков из модов.woolBlockRangeReduction
,solidBlockWeightReduction
и другие коэффициенты снижения.
- Обнаружение и камуфляж
- Обнаружение по позе:
standingDetectionRange
,sneakDetectionRange
,crawlDetectionRange
и их варианты с камуфляжем. camouflageSets
,camouflagePartialMatching
,camouflageArmorPieceWeight
,camouflageBlockMatchWeight
,camouflageDistanceScaling
и др.- Окружающий камуфляж:
enableEnvironmentalCamouflage
,envColorSampleRadius
,environmentalMismatchPenaltyFactor
и др. - Модификаторы движения и скрытности:
movementStealthPenalty
,stationaryStealthBonusFactor
,invisibilityStealthFactor
. - Факторы освещения и погоды:
neutralLightLevel
,lightLevelSensitivity
,rainStealthFactor
,thunderStealthFactor
.
- Обнаружение по позе:
- Интеграции
- Голосовой чат:
enableVoiceChatIntegration
,voiceChatWhisperRange
,voiceChatNormalRange
,voiceChatWeight
. - TacZ Guns:
enableTaczIntegration
,taczShootRange
,taczShootWeight
,taczReloadRange
,taczReloadWeight
,taczGunShootDecibels
,taczAttachmentReductions
. - Parcool:
parcoolAnimatorSounds
(форматAnimatorClass;soundId;range;weight;volume;pitch
).
- Голосовой чат:
- Профили мобов (расширенные переопределения)
specialMobProfilesRaw
: переопределите параметры звука/обнаружения для сущности (условно по NBT). Формат:
"profileName;mobId;nbtMatcher;soundOverrides;detectionOverrides"
- Пример:
specialMobProfilesRaw = [ "AlphaBear;alexsmobs:grizzly_bear;{IsAlpha:1b};minecraft:entity.player.hurt:80.0:5.0;standing:90.0,sneaking:45.0,crawling:25.0" ]
🔗 Ссылки для скачивания
- Проблемы и поддержка: • GitHub Issues: https://github.com/Sylsatra/attract_to_sound/issues • Обсуждения на Modrinth / Комментарии CurseForge
- Сообщество: • Присоединяйтесь к нашему Discord для оперативной поддержки и обновлений.
❓ Часто задаваемые вопросы
- Работает ли с мобами из других модов? Да — добавьте их ID сущностей в
attractedEntities
или определите Профиль моба. - Можно ли отключить голосовой чат или камуфляж? Да — используйте
enableVoiceChatIntegration
или установитеenableCamouflage = false
в конфиге. - Совместимо с мультиплеером? Абсолютно. Вся логика выполняется на сервере; клиент не может влиять на слух мобов.
- Влияние на производительность? Мод оптимизирован с динамическими задержками сканирования и кешированием. Настройте
scanCooldownTicks
,maxSoundsTracked
и параметры группового ИИ под ваш TPS.
📸 Медиа


Исследуйте Minecraft по-новому — ваши шаги, голос и каждый выстрел имеют значение. Создайте шум… и посмотрите, кто придёт!