ANARCHY — это мод, добавляющий фракции и боссов, который включает в себя разнообразных гуманоидных NPC с динамическими анимациями, наборами движений и поведением.
Эти NPC уникальны, каждый полностью анимирован с помощью blocbench, а также текстурирован вручную, с наборами движений, которые одновременно непредсказуемы и приносят удовлетворение при победе.
Этот мод также включает двух эндгейм-боссов: Forsaken Magus и Gemini.
Juggernaut:
Juggernaut — неудержимый воин, чьи доспехи легко отражают attacks from small arms. Он не получает отдачи, выполняет мощные атаки по площади (AOE), а также может прыгать и вращаться своим массивным оружием. Он знает, когда занять оборонительную стойку, но excels in нанесении тяжелых ударов, принимая урон без flinching.
Mercenary:
Mercenary — оппортунист, который ведет грязную борьбу на расстоянии. Он предпочитает стрелять из арбалета с возвышенности или из-за укрытия и будет убегать, если ситуация станет для него слишком опасной. Он иногда оставляет на земле ловушки для запутывания противников.
Rogue:
Rogue невероятно проворен и является мастером как оборонительного, так и наступательного ближнего боя. Он иногда полностью уворачивается от ваших атак и может seemingly ускоряться с невероятной скоростью из ниоткуда. Он умеет атаковать как градом ближних ударов, так и метательными кинжалами, а также использует психологические уловки, чтобы заставить вас атаковать, когда он готов увернуться.
Fire Mage:
Fire Mage атакует бушующим inferno файерболов и огненными AOE-новыми (novas). Она создает вращающийся вихрь огненных снарядов вокруг себя, которые последовательно выпускаются в вас с задержкой. Если вы подойдете слишком близко, она отпрыгнет назад или совершит взрыв огня ближнего радиуса.
Templar:
Templar на удивление проворен и больше похож на Джедая, чем на что-либо еще. Он может наносить серию ударов своим боевым посохом, уворачиваться от атак и преследовать вас с удивительной скоростью. На расстоянии он может посылать священные снаряды, которые наносят AOE-урон при столкновении с землей.
При убийстве у вас есть option to закончить их жизни или пощадить авантюристов. Пощадив авантюристов, они будут обязаны вам и последуют за вами до последнего вздоха. Они используют свои обычные наборы движений в бою, но применяют свои заклинания реже в больших группах, чтобы предотвратить cheese strategy через простое получение как можно большего количества миньонов-авантюристов. Убийство их награждает вас лутом в стиле RPG, иногда зачарованным.
Боссы:
Forsaken Magus:
Forsaken Magus во многом похож на Fire Mage, но имеет более широкий арсенал атак, баффов и дебаффов. Он может стрелять снарядами всех трех элементов, а также посылать взрывные снаряды, наносящие урон души и молнией. Он совершает novas на близком расстоянии, и всякий раз, когда он выполняет более сильные атаки, он получает бафф соответствующего элемента, такой как Arctic Armor, который наносит ответный frost урон атакующим в ближнем бою. При низком здоровье у него есть particularly дезориентирующая атака, которая оставит атакующих в состоянии disarray.
Gemini:
Эта загадочная дуэт выполняет ослепительные lightning blasts в тандеме, чтобы уничтожить противников. Они атакуют по очереди, either с неба, либо с земли. В небе они будут стрелять метеорами и молниями, while scattering damage over time эффекты на земле. На земле они будут телепортироваться и пытаться атаковать вас с разных углов, пытаясь ввести вас в состояние disarray через иллюзорные копии themselves.
Этот мод содержит две структуры: Ancient Trial и Rogue Encampment. Эти структуры являются домом для многих rogue авантюристов и кишат врагами для убийства, а также сокровищами.
В этом моде есть опциональная Guild Hideout, куда авантюристы приходят торговать своими товарами. Здесь они никогда не враждебны, и их нельзя ранить. Включить гильдейское убежище можно в конфигурации. Команда для входа в Guild Hideout — /guildHideout. Для выхода используйте /leaveGuildHideout.