Позволяет настраивать главное меню с помощью KubeJS.
Пример скрипта: https://mods.latvian.dev/books/kubejs/page/kubejs-ui
Позволяет настраивать главное меню с помощью KubeJS.
Пример скрипта: https://mods.latvian.dev/books/kubejs/page/kubejs-ui
Forge 1.13+ использует проект CoreMods команды Forge вместо проекта Mixin команды Sponge.
Forge 1.12 использует проект Mixin команды Sponge, который не требует MixinBootstrap.
Если вы столкнетесь с любыми сбоями в версии 1.12, вам может понадобиться MixinCompat или переименование MixinBootstrap, как подробно описано здесь.
Для более старых версий мода проверьте вики.
Этот мод является библиотечным, необходим на любой стороне, где установлен зависимый мод.
Мод требуется как на стороне сервера, так и на стороне клиента.
Версии Minecraft, для которых мод не выпущен, не поддерживаются.
Haybale
Обязательный библиотечный мод для Strawgolem (и, возможно, других модов) для версии 1.19+
Особенности:
- Создан для модов с multiloader
- Система аннотаций для регистрации сущностей, предметов, частиц и звуков
- Система пакетов и система возможностей сущностей
TheDragonLib — это библиотечный мод, который предоставляет некоторые основные утилиты и функциональность для большинства модов sokratis12GR.
Entity Zoning Supervisor — это ваше бесплатное, открытое и простое в использовании решение для определения мест размещения сущностей. Оно отлично подходит для создания наборов модов (packmaking) или для личного использования.
Примечание: данный мод является совершенно новым и не проходил тщательного тестирования.
UnlimitedPeripheralWorks предоставляет множество интеграций и расширений для Minecraft и других модов!
Текущие дополнительные периферийные устройства Minecraft:
- Beacon
- Jukebox
- Note block
- Lectern
- Powered rail
Текущие интеграции с модами:
- Любое хранилище предметов на основе Fabric
Устали от необходимости вручную просматривать каждую часть снаряжения и каждый самоцвет, решая, что оставить, а что разобрать?
Если это так, то это модификация для вас. Данная модификация добавляет периферийное устройство Vault Reader с обширным API для чтения и использования огромного объема данных, содержащихся в снаряжении и самоцветах.
Позволяет модификации KubeJS редактировать и создавать рецепты для модификации Tinker's Construct. Для получения дополнительной информации см. страницу о рецептах.
Поддерживаемые типы рецептов:
event.recipes.tconstruct.casting_table(outputItem, inputFluidId)