Duplicationless
Это не модификация игрового процесса — это библиотека.
Я создал её, потому что мне надоело снова и снова писать один и тот же код для отслеживания данных и конфигурации в своих модах.
Поэтому вместо того, чтобы каждый раз копировать одни и те же триллионы строк, я решил собрать их все в одном месте — и вот результат.
Что она делает
https://github.com/MCTeamPotato/Duplicationless/tree/1201/src/main/java/me/kall/duplicationless
За исключением главной точки входа и mixins, каждый класс является API.
Примечание
Этот проект существует в основном потому, что мне стало лень (продуктивно).
Если Вам также надоело переписывать логику отслеживания сущностей или блоков, возможно, Вы тоже найдёте его полезным.
