Minecraft — отличная игра, но исследование мира всегда казалось нам немного скучным.
В игре не так много структур или подземелий для исследования, а те, что есть, становятся повторяющимися.
Мы решили разнообразить gameplay, добавив новые подземелья и структуры для исследования.
На данный момент в наш мод включено 27 новых подземелий и структур.
Все они соответствуют средневековой/фэнтезийной тематике и могут гармонировать с другими фэнтезийными модами или модами в стиле RPG.
Некоторые из наших структур также выглядят как улучшенные версии ванильных структур или их варианты.
Будьте готовы найти огромные лабиринты под деревьями, замки, башни и забытые храмы.
Мы надеемся, вам понравится!
Это полный список всех наших структур, включая их вариации.
Помните, если какая-либо структура вам не нравится, вы можете отключить её через файл конфигурации или в более новых версиях (1.19.4+) через датапак (подробнее в разделе FAQ: Как изменить структуры).
1. Чёрная цитадель (в настоящее время только в 1.20.4 Neoforge и 1.20.1 Forge)
Гигантская крепость, найденная в лавовых озёрах Нижнего мира, кишащая иссушителями, охраняющими сокровища.

2. Замок
Некогда оплоты великой силы, теперь захваченные монстрами, замки представляют собой давно забытые королевства.
Замок также имеет вторую вариацию:
3. Глубокая крипта
В самых глубоких частях мира можно найти мрачные залы глубокой крипты. Интересно, кто там похоронен?

Глубокая крипта — это гигантское случайно генерируемое подземелье, найденное на уровне глубокого сланца:

4. Пустынный храм
Под палящим солнцем пустыни можно найти древние сооружения, которые могут содержать останки некогда великих фараонов.
5. Пустынная гробница
Младший брат пустынного храма, пустыня всё ещё хранит некоторые секреты.

6. Круг друидов Интересно, для чего они были? Ритуалы, жертвоприношения или какая-то религия?

Круг друидов также имеет большую вторую вариацию:

7. Вариант подземелья
Немного интереснее обычного подземелья с зародышем. Поставляется в трёх вариантах. (паук/зомби/скелет)



8. Храм древних
В глубинах океана можно найти гигантское сооружение древних времён. Но будьте осторожны с его обитателями!

9. Рыбацкое судно
Вы когда-нибудь задумывались, откуда рыбак берёт свою рыбу?

10. Летучий голландец
Парящий на разных высотах, легендарный Летучий голландец. Неупокоенный экипаж никогда не отдыхает!

11. Хранилище сена
В саванне можно найти небольшие сооружения, содержащие сено.

12. Ледяная яма
Леденящие холодные залы можно найти под землёй. Не заблудитесь и не погибните в этом смертельном лабиринте.

Ледяная яма может генерироваться с одним или двумя этажами:

13. Джунглевый памятник
Останки древних цивилизаций можно найти повсюду, даже в самых заросших частях джунглей.
14. Большое подземелье
Старший брат обычных подземелий. Дом для разных монстров и сокровищ. Оно также генерируется случайным образом.


15. Дом шахтёра (в процессе переработки)
Красные горы биома mesa содержат много золота, а золото обычно привлекает шахтёров.

16. Лабиринт монстров
Скрытый под корнями очень старого тёмного дуба лежит самая большая структура в Dungeons Enhanced. Гигантский лабиринт, наполненный врагами всех видов. Никто точно не знает, каково было его первоначальное предназначение.

Лабиринт монстров генерируется случайным образом и может достигать огромных размеров:

17. Грибной дом
Даже из грибов можно сделать уютный дом.

У него также есть вторая вариация:

18. Лагерь разбойников
Разбойникам приходится преодолевать огромные расстояния во время своих рейдов, логично, что они разбивают лагеря.
19. Пиратский корабль
С тех пор как жители открыли для себя море, кто-то последовал за ними, но не с благими намерениями...

20. Разрушенное здание
Давным-давно здесь кто-то жил, теперь можно найти только руины. Можно найти три разные вариации:



21. Конюшни
Одомашненным лошадям нужно где-то жить, верно? К сожалению, здесь поселились монстры.

22. Затонувшее святилище
Святые святилища, которые когда-то были местами поклонения, теперь погружены в море.

23. Высокая хижина ведьмы Эта ведьма определённо улучшила свою маленькую хижину.
24. Башня нежити
Также часть давно забытых королевств, они теперь охраняются новыми обитателями.
Вторая вариация башни нежити намного больше:

25. Дом на дереве
Высоко на дереве в джунглях живёт кто? Нет, это не Тарзан.

26. Сторожевая башня
Лучший обзор всегда полезен против врагов.

27. Ведьмина башня
Ведьме надоело болото, и она решила переехать в более уютное место.
Ведьмина башня также имеет вторую вариацию:
Terraforged: Да (и большинство модов на генерацию мира)
Biomes o'Plenty: Да
Oh The Biomes You'll Go: Да
Другие моды на биомы: структуры по умолчанию могут не генерироваться в модифицированных биомах
Lootr: да
Моды Modding Legacy: да
Другие моды на подземелья: в целом да, но могут быть исключения
Structurify: да, начиная с 6.1.0 (1.21.4) и 5.4.0 (1.20.1) (для старых версий Dungeons Enhanced проверьте этот шаблон)
Сообщайте о любых несовместимостях.
Могу ли я использовать Dungeons Enhanced в своих модпаках?
Конечно.
Как изменить структуры?
(1.21.4+) проверьте customizing
(1.19.4-1.20.4) проверьте customizing
(1.16.5-1.19.2) файл конфигурации должен быть интуитивно понятным.
Как редактировать таблицы добычи?
На данный момент таблицы добычи можно редактировать только с помощью датапаков.
Могу ли я помочь с переводом Dungeons Enhanced?
Да, пожалуйста, загляните на наш Crowdin.
Обновление?
Как только обновится Structure Gel и у нас будет необходимое время (может занять некоторое время).
Добавляет ли Dungeons Enhanced какие-либо блоки?
Нет, мы используем только ванильные блоки.
Заменяет ли Dungeons Enhanced ванильные структуры?
Нет, все структуры являются отдельными. Ванильные структуры генерируются нормально.
Порт на Fabric?
Мы не будем портировать на Fabric.
Что-то непонятно или есть другие вопросы? Спрашивайте в нашем Discord!