Undead Nights - Zombie Horde Nights
Cataclysm — это модификация, добавляющая сложные подземелья, трудных боссов и мощные предметы.
Боссы в этом моде вдохновлены Minecraft Dungeons,
будучи гораздо более уникальными, сложными и мощными по сравнению с ванильными.
Победите их в бою, чтобы доказать свое мастерство и получить мощную экипировку!
🖼️ Медиа 🖼️
📖 О модификации 📖
Sleep Tight — это всесторонний ребаланс и переработка системы сна в Minecraft.
Основные цели мода:
Этот мод ограничивает вас установленным количеством жизней в мире. По умолчанию при смерти вы теряете полсердца из вашего постоянного здоровья, что сокращает общее количество сердец/HP после каждого возрождения. Когда жизни окончательно исчерпаны, в зависимости от конфигурации, вы будете переведены в режим Spectator (недоступно для MC 1.7.10) или заблокированы на сервере на заданный период времени.
Добавлены новые моби, превосходящие по силе известные ранее. Введены новые виды брони, оружия, руд, блоков, а также измерение с уникальными биомами. Игровой процесс обновлён за счёт опасных испытаний: редкие металлы, летающие тёмные создания, усиленные варианты Warriors и помощники Protectors (при условии их выживания).
**
Версия Minecraft: 1.20.1
«Ваш величайший враг — вы сами. Примите вызов в битве с боссом Тёмным двойником!»
Тёмный двойник — это экстремальный босс, созданный для проверки пределов возможностей игрока. Противник развивается через три уникальные фазы, каждая из которых вводит новые атаки, стратегии и способности.
Требуется мод CreativeCore
Испытывали сложности в хардкорном режиме? Смерть может наступить за секунды. Один неверный шаг — и игра окончена. Это может разочаровать, особенно в мультиплеере. PlayerRevive предлагает компромиссное решение: возможность возрождения игрока в течение 60 секунд после смерти.
Вы когда-либо играли в хардкорный мультиплеер с друзьями, когда ваш товарищ погибал из-за глупой ошибки, пока вы спокойно находились дома? Обычно приходится начинать заново, хотя вы не совершали ошибок. Возможно, ваш друг тоже не был виноват. В целом, смерть в хардкоре приносит удовлетворение только тогда, когда она заслужена — например, в бою с мощным боссом.