Данный мод вдохновлён немецким проектом для Minecraft: "Minecraft Helden".
Данный мод предназначен в основном для мультиплеера и PvP SMP. Каждый игрок получает 3 сердца (жизни). Если он теряет их все, то получает бан. Когда игрок атакует другого игрока, они входят в боевую фазу длительностью 30 секунд. Они теряют сердце только в случае смерти, находясь в этой боевой фазе. Если игроки выйдут из игры, находясь в боевой фазе, они умрут и потеряют сердце!
Пожалуйста, избегайте обновления с версии 1.0.16 до 2.0.0 в одном и том же проекте, так как это приведёт к сбросу всех данных (сердец).
Команды и особенности:
Soul Amulet (предмет) – Сохраняет ваше сердце после смерти в бою. Не может быть получен в выживании. (Только для административных событий или подобного)/hearts set (игрок) (число от 1 до 3)
– Может использоваться только администратором. Эта команда позволяет установить количество сердец у игрока./hearts get (игрок)
– Отображает количество сердец у игрока./hearts settings showCombatTimeRemainingInActionbar (true/false)
– Установить, должно ли оставшееся время нахождения в бою отображаться в actionbar./hearts give (игрок)
– Передать одно из своих сердец другому игроку./hearts set (игрок)
– Изменить состояние связанного сердца игрока и его связанного партнёра./hearts get (игрок)
– Получить информацию о партнёре по связанному сердцу и состоянии связанного сердца (всё ещё есть/потеряно) для игрока./hearts linked pair (игрок1) (игрок2)
– Связать двух игроков (linked heart)./gamerule sendSoulAmuletInformation (true/false)
– При активации: если Soul Amulet выпал, его координаты будут показаны в общем чате. Если его поднимут, будет показано, кто его поднял./gamerule banIfNoHearts (true/false)
– Установить, должен ли игрок получать бан при потере всех сердец./gamerule allowTradingHearts (true/false)
– Разрешить игрокам обмениваться сердцами./gamerule showDeathScreen (true/false)
– Показывать/не показывать экран смерти после потери сердца. (gamerule doImmediateRespawn
должен быть активирован — это автоматически активируется модом.)/gamerule useLinkedHearts
– Использовать/не использовать связанные сердца.
Когда активируется боевой режим?
Боевой режим активируется, когда игрок атакует другого игрока, за исключением случаев, когда они находятся в одной команде (ванильная команда /team
).
TNT: Боевой режим активируется только тогда, когда другой игрок непосредственно поджигает TNT. TNT, подожжённый редстоуном или вагонетками с TNT, не активирует боевой режим. Если кто-то погибает от TNT, подожжённого им самим, он не теряет сердце.
Если вы столкнётесь с какими-либо ошибками или у вас возникнут вопросы, не стесняйтесь задавать их в разделе комментариев.
Пожалуйста, учтите, что я не профессиональный программист и создал этот мод только для развлечения.