L_Ender 's Cataclysm
Если вы когда-либо хотели, чтобы смерть в игре имела больше последствий, чем просто потеря предметов или опыта, то этот мод для вас.
Этот мод уменьшает максимальное здоровье игрока каждый раз, когда он умирает.
В конфигурации доступны следующие настройки:
Minecraft, но с безумной сложностью. Улучшенный ИИ Zombie и Skeleton; добавление новых способностей Enderman, Drowned, Witch и другим...
Демонстрация
Данный мод предназначен для предотвращения преждевременного выхода из боя (combat logging) на сервере. После того, как игрок получает урон от другого игрока, обоим назначается настраиваемый отсчёт времени. Если любой из них выйдет из игры до завершения этого отсчёта, персонаж погибнет, а все его предметы выпадут на землю.
Этот мод ограничивает вас установленным количеством жизней в мире. По умолчанию при смерти вы теряете полсердца из вашего постоянного здоровья, что сокращает общее количество сердец/HP после каждого возрождения. Когда жизни окончательно исчерпаны, в зависимости от конфигурации, вы будете переведены в режим Spectator (недоступно для MC 1.7.10) или заблокированы на сервере на заданный период времени.
Требуется мод CreativeCore
Испытывали сложности в хардкорном режиме? Смерть может наступить за секунды. Один неверный шаг — и игра окончена. Это может разочаровать, особенно в мультиплеере. PlayerRevive предлагает компромиссное решение: возможность возрождения игрока в течение 60 секунд после смерти.
Вы когда-либо играли в хардкорный мультиплеер с друзьями, когда ваш товарищ погибал из-за глупой ошибки, пока вы спокойно находились дома? Обычно приходится начинать заново, хотя вы не совершали ошибок. Возможно, ваш друг тоже не был виноват. В целом, смерть в хардкоре приносит удовлетворение только тогда, когда она заслужена — например, в бою с мощным боссом.