AnimationAPI — это утилита для моддеров, позволяющая более легко создавать анимации для сущностей. Дополнительную информацию можно найти по ссылке на форум, а руководство по моддингу доступно на вики.
AnimationAPI
AnimationAPI — это утилита для моддеров, позволяющая более легко создавать анимации для сущностей. Дополнительную информацию можно найти по ссылке на форум, а руководство по моддингу доступно на вики.
Этот небольшой мод позволяет изменять размер стопки для выбранных предметов (настраивается с максимумом 64 и минимумом 1. Установка значения 0 или меньше фактически отключает мод.)
Предметы по умолчанию в файле stacksize.cfg
Этот мод представляет собой базовую библиотеку для всех моих текущих и будущих проектов. Это позволяет мне избежать бессмысленного дублирования кода в различных проектах.
Keeping Inventory — это служебный мод, созданный для разработчиков модпаков, которые хотят, чтобы игроки могли прогрессировать, не беспокоясь о потере инвентаря при смерти и о разрушении построек криперами. Он автоматически отключает mobGriefing и включает keepInventory каждый раз при запуске мира.
Мод Fakename добавляет простой способ изменить ваше отображаемое имя в игре.
Имя отображается в чате, сообщениях о смерти и над головой игрока.
Имя привязано к конкретному миру/серверу, то есть оно не изменяет ваше имя навсегда.
Это не читерство, сервер также должен иметь установленный мод.
Мод, добавляющий новый вид мобов под названием Фарландеры, предки Эндерменов, происходящие из ныне удалённых Дальних Земель (Far Lands).
Скачать можно здесь. Structure Gel — это API-мод, предназначенный для упрощения разработчикам создания структур, особенно с использованием системы jigsaw.
ForgeMultipart — библиотека с открытым исходным кодом, позволяющая размещать несколько объектов в пространстве одного блока.