Оказывается, индикатор загрузки, который раньше отображался при загрузке мира, на самом деле никогда не удалялся из кода игры. Этот мод снова делает его функциональным. Мод работает только на стороне клиента.
Loading Progress Bar
Оказывается, индикатор загрузки, который раньше отображался при загрузке мира, на самом деле никогда не удалялся из кода игры. Этот мод снова делает его функциональным. Мод работает только на стороне клиента.
Это очень простой мод, отключающий торговлю с жителями.
Один из вариантов использования — предотвращение эксплойтов с использованием EMC.
У данного мода нет конфигураций или настроек. Он должен быть установлен как на клиенте, так и на сервере.
Если у вас есть предложения, оставляйте их в комментариях.
Этот мод больше не поддерживается
У меня нет ни времени, ни энтузиазма для работы над рюкзаками, и я больше не играю в Minecraft. Время загрузки с годами увеличивалось все больше и больше, и ожидание по 15 минут просто для запуска игры — это совсем не весело.
Игроки и мобы имеют шанс сломать факел при прохождении через него. Можно избежать, крадучись.
Делает возвращение в пещеры или дикую природу снова более опасным, так как блуждающие враждебные мобы или летучие мыши могут уничтожить ваши источники света.
Исправление уязвимости безопасности CVE-2021-44228 (также известной как Log4Shell) для Minecraft Forge 1.7.10 - 1.12.2, путем удаления JNDI lookup из Interpolator с использованием reflection и замены стандартного LoggerContextFactory для перехвата любого LoggerContext, загруженного после этого мода.
Простой серверный мод, который защищает игроков от урона во время входа в игру.
Имеет настраиваемый максимальный таймаут и прекращает защиту, когда игрок может взаимодействовать с миром.
Опция в конфигурации для телепортации игроков из пустоты.
Этот мод можно использовать на клиенте, в этом случае он влияет только на однопользовательские миры