Better End Cities Vanilla
Мод Creeping Woods превращает мирные леса Minecraft во что-то гораздо более зловещее. С наступлением ночи начинают происходить странные явления: быстро движущиеся огни, призраки и тревожные галлюцинации. Добавляются новые структуры и скрытые пасхальные яйца, основанные на реальных событиях, а существо скрывается среди деревьев, ожидая ночи для атаки.
Исследуйте, грабьте и захватывайте блуждающие суда, затерянные в семи морях.
Seven Seas является расширением мода структур When Dungeons Arise. Если последний фокусируется на масштабных наземных постройках, Seven Seas развивает эту концепцию, добавляя сложные корабли и другие океанические данжи, сохраняя схожие принципы дизайна, кастомизацию под стиль vanilla и возможности использования датапаков.
Приручаемые и оседлываемые существа, новые седла для каждого существа, новые блоки, руды, биомы и предметы
Требуется мод GeckoLib
- Седла:
- Предметы:
ArcaneAbilities — это мод, который добавляет новые подземелья, relics для мода Relics и систему улучшения игрока. Сам мод Relics предоставляет множество уникальных впечатляющих артефактов, каждый со своими особенностями и предысторией. С помощью ArcaneAbilities можно исследовать подземелья и расширить свои игровые возможности.
Этот небольшой datapack удаляет все предметы, мобов, боссов и структуры из datapack'а/moda Incendium без перераспределения какого-либо его кода. Данный запрос часто поступает в Discord-сервере Stardust Labs, поэтому я решила создать этот пакет, чтобы удовлетворить эти запросы.
Geophilic Reforged — это модификация на основе данных, которая вносит тонкие улучшения в ванильные и модифицированные биомы Верхнего мира! Основным вдохновением послужили нереализованные концепты планируемого Wild Update. Мод фокусируется на небольших изменениях без добавления новых блоков, предметов или биомов.
Измерение Flesh and Gore, содержащее сложных противников и ценные награды, станет настоящим испытанием для тех, кто осмелится войти в этот плотоядный мир. Мод добавляет более 40 уникальных мобов, нового босса в подземелье, структурированном как кишечник, с поверхностным входом для легкого обнаружения, новые руды для использования в чистом виде или комбинирования с другими материалами для создания улучшенных наборов оружия и брони, а также специальные предметы, доступные исключительно в подземельях в качестве награды.