Enchancement
Мод AutoTools автоматически выбирает оптимальный инструмент из инвентаря для добычи блоков или атаки мобов, учитывая скорость добычи, уровень, зачарования и урон в секунду (DPS). Доступна тонкая настройка через конфигурационные файлы. Предпочтение SilkTouch, Fortune или ножницам определяется через теги: silk_touch.
Rocket jumping является полезным приёмом. Для создания соответствующего инструмента потребуется объединить железные блоки, палки и 2 netherite ingot в крафте (подробности можно уточнить через JEI).
После создания катапульты используйте gunpowder, TNT или fire charge в качестве боеприпасов.
Модификация позволяет огненным стрелам, попадающим в блоки, разжигать огонь. Это создаёт более увлекательный и реалистичный игровой процесс.
Конфигурация:
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Client Bundle.
Passive Shield — настраиваемый мод, изменяющий механику щитов. Когда щит находится во второй руке и не используется, он не отображается.
Требуется мод-библиотека Collective.
Этот мод входит в состав модпака The Vanilla Experience.
Starter Kit позволяет новым игрокам получать заранее настроенные предметы при первом входе в мир. Возможно распределение предметов в конкретные слоты инвентаря, включая вторую руку и броню.
Серверный Fabric-мод, возвращающий боевую систему из версии 1.8 в современные версии Minecraft! Дополнительно позволяет настраивать стандартные атрибуты для всех существ и предметов.
Мод не требует установки на стороне клиента или Fabric API (необходимые модули включены в сборку).
Вдохновлено старым модом Cannibalism.
Данный мод добавляет новый способ добычи пищи: людей!
Мод вводит новый тип оружия: нож. Он наносит меньше урона, чем мечи, и уменьшает дальность атаки, но атакует быстрее. Дополнительная функция ножа заключается в том, что атака подходящих существ заставляет их сбрасывать плоть, причём она автоматически готовится, если существо горит (выпадающие предметы настраиваются).