Предотвращает сброс времени восстановления атаки игроков при переключении предметов.
Время с момента последней атаки сохраняется, поэтому невозможно воспользоваться преимуществом, атакуя быстрым оружием, а затем переключаясь на предмет с большим временем восстановления. (Полное время восстановления по-прежнему будет применяться)
Это постоянно активная версия Gauntlets of Dexterity из BountifulBaubles.