Enchancement avatar

Enchancement [1.21.10] [1.20.6] [1.19.4]

Enchancement

Enchancement — это мод, который направлен на полную переработку системы зачарований в ванильном Minecraft, а также некоторых других смежных механик.

Enchancement в настоящее время добавляет в игру 34 уникальных и интересных зачарования:

Зачарования для шлема:
* Assimilation: Автоматически потребляет еду, когда вы голодны, с приоритетом для второй руки. Еда и напитки потребляются быстрее.
* Perception: Увеличивает видимость в темноте и позволяет видеть мобов сквозь стены.
* Veil: Уменьшает радиус обнаружения монстрами и скрывает ваше имя за стенами.

Зачарования для нагрудника:
* Adrenaline: Увеличивает скорость движения и уменьшает получаемый урон пропорционально недостающему здоровью.
* Amphibious: Увеличивает скорость добычи и движения под водой. Уменьшает потребление воздуха под водой и время горения. Немедленно тушит вас и позволяет использовать Riptide в течение некоторого времени после выхода из воды.
* Strafe: Нажатие Left Shift (настраивается) запускает вас в направлении движения.
* Wardenspine: Наносит вред и ослепляет атакующих, а также значительно уменьшает урон, получаемый сзади.

Зачарования для поножей:
* Dash: Нажатие Left Control (настраивается) в воздухе запускает вас вперед.
* Gale: Позволяет прыгать больше раз в воздухе. Удержание Space (настраивается) позволяет кратковременно парить.
* Slide: Удержание Left Control (настраивается) на земле заставляет вас постоянно скользить. Нажатие Left Control (настраивается) в воздухе заставляет вас обрушиваться на землю, отбрасывая мобов и нейтрализуя урон от падения.

Зачарования для ботинок:
* Buoy: Позволяет ходить по жидкостям, погружаясь при приседании. Удержание прыжка под водой быстро поднимает вас вверх. Предотвращает всплывание. Дает временный прирост скорости после выхода из воды.
* Bouncy: Нейтрализует урон от падения. Подбрасывает вас вверх при приземлении, если не приседать. Приседание на земле заряжает суперпрыжок.
* Sticky: Позволяет скользить вниз и отталкиваться от стен. Оставляет след из меда, который замедляет мобов.

Зачарования для меча:
* Berserk: Увеличивает наносимый урон пропорционально недостающему здоровью.
* Frostbite: Замораживает атакованных мобов. При убийстве превращает их в ледяные статуи, которые можно перемещать или разбивать, выпуская осколки льда, замораживающие других мобов.

Зачарования для лука:
* Chaos: Придает стрелам случайный негативный эффект зелья, или позитивный при приседании.
* Delay: Стрелы останавливаются после выстрела, накапливая урон со временем. Можно запустить досрочно ударом, а также перенаправить при приседании.
* Phasing: Стрелы не имеют гравитации и проходят сквозь блоки, после чего гравитация восстанавливается.

Зачарования для арбалета:
* Brimstone: Выпускает пронзающий луч, игнорирующий броню и увеличивающий урон с зарядкой и расстоянием. Тратит здоровье для выстрела.
* Scatter: Позволяет заряжать осколки аметиста, которые взрываются на множество снарядов.
* Torch: Позволяет быстро заряжать факелы, которые поджигают пораженных мобов. Факелы, приземлившиеся на блок, устанавливаются при выстреле с приседанием. Арбалет может заряжать только факелы.

Зачарования для трезубца:
* Leech: Восстанавливает здоровье при нанесении урона. Брошенные трезубцы временно прилипают к мобам и наносят урон.
* Warp: Телепортирует вас к местоположению трезубца, если он не попал в моба.

Зачарования для булавы:
* Meteor: Ударные атаки поджигают атакованных мобов и притягивают их вниз. Позволяет заряжать для запуска вверх, нанося урон и поджигая nearby мобов.
* Thunderstruck: Прямые атаки переходят на nearby мобов. Позволяет заряжать для запуска вперед и кратковременного парения. Удар во время парения заставляет вас ринуться вперед и обрушиться на землю.

Зачарования для инструментов добычи:
* Molten: Плавит добытые блоки. Отключается при приседании.

Зачарования для кирки:
* Extracting: Извлекает материалы из соединенных руд, оставляя камень. Отключается при приседании.

Зачарования для топора:
* Beheading: Убитые мобы и игроки имеют шанс выпадения их головы.
* Lumberjack: Уничтожает соединенные бревна. Отключается при приседании.

Зачарования для лопаты:
* Bury: Использование на мобе закапывает его, если земля под ним достаточно мягкая.
* Scooping: Наносит дополнительный урон и увеличивает выпадение лута с мобов.

Зачарования для мотыги:
* Apex: Наносит дополнительный урон. Атаки с расстояния всегда наносят критический удар.

Зачарования для удочки:
* Disarm: Крадет или отключает предмет в руке зацепившегося существа.
* Grapple: Позволяет поплавку цепляться за блоки. Запускает вас к этому блоку при отпускании. Притягивает существ с большей силой.

Все, что добавляет Enchancement, является настраиваемым:

  • Запрещенные зачарования:
    • Удаляет большинство ванильных зачарований из игры. Enchancement пытается сделать выбор ваших зачарований более интересным и увлекательным, заменяя многие зачарования, изменяющие характеристики, на зачарования, которые предоставляют игроку уникальные способности.
  • Переработка зачарования
    • Заменяет интерфейс Стола зачарований на новую версию, которая удаляет элемент случайности при зачаровании; вы можете просто выбрать желаемые зачарования.
    • Столы зачарований требуют Резные книжные полки с Зачарованными книгами для доступа к их зачарованиям.
    • Зачарование предметов имеет дополнительную стоимость материалов, связанную с зачаровываемым предметом, например, Алмазы для алмазного снаряжения.
    • Книжные шкафы уменьшают опыт, лазурит и стоимость материалов для зачарования.
    • Зачарования можно перенести с зачарованных предметов на книги с помощью Точильного камня.
    • Зачарованные книги нельзя применять к инструментам в Наковальне.
    • Жители продают только незачарованные предметы.
    • Библиотекари продают определенные зачарованные книги, связанные с биомом, из которого они родом.
    • Различные типы Зачарованных книг гарантированно появляются в определенных структурах.
    • Зачарования для шлема - Крепости Незера
    • Зачарования для нагрудника - Испытательные помещения
    • Зачарования для поножей - Древние города
    • Зачарования для ботинок - Пустынные пирамиды
    • Зачарования для меча - Подземелья
    • Зачарования для лука - Джунглевые пирамиды
    • Зачарования для арбалета - Аванпосты разбойников
    • Зачарования для трезубца - Океанские руины
    • Зачарования для булавы - Испытательные помещения (Зловещий хранилище)
    • Зачарования для инструментов добычи - Разрушенные порталы
    • Зачарования для кирки - Шахтные стволы
    • Зачарования для топора - Бастионы
    • Зачарования для лопаты - Сундуки с зарытыми сокровищами
    • Зачарования для мотыги - Деревенские дома
    • Зачарования для удочки - Кораблекрушения
  • Режим одного уровня
    • Удаляет уровни из зачарований, meaning that the max level for all enchantments will be 1. Зачарования, которые снижены до этого уровня, будут действовать как их оригинальный аналог максимального уровня, например, Luck of the Sea I будет функционировать так же, как Luck of the Sea III. Зачарования на снаряжении, сделанном из более легкодоступных материалов, будут слабее.
  • Лимит зачарований
    • Ограничивает предметы только одним зачарованием по умолчанию.
    • Все зачарования имеют одинаковый вес и выбираются during generation.
  • Отключение прочности
    • Удаляет прочность из большинства аспектов игры. Предметы в теге enchancement:retains_durability сохранят прочность.
    • Наковальни не ломаются при использовании, если они не являются частью тега.
  • Отключение проверок скорости
    • Удаляет проверки для определения, движется ли игрок слишком быстро, поскольку Enchancement добавляет множество форм движения, которые могут trigger that.
  • Улучшение мобов
    • Враждебные монстры будут появляться со случайными зачарованиями.
  • Балансировка расходников
    • Стрелы, выпущенные игроками, падают на землю после попадания в существо.
    • Жемчуг Энда не наносит урона при использовании.
    • (Зачарованные) Золотые яблоки можно потреблять только при голоде.
  • Балансировка зачарований
    • Fire Aspect можно использовать как Огниво при приседании.
    • Эффекты зачарования воспламенения применяются на меньшее время.
    • Channeling поджигает существ при ближних атаках.
    • Channeling можно активировать без грозы.
    • Channeling передает молнию на nearby существ.
    • Молния, созданная из Channeling, не уничтожает предметы и не вызывает огонь.
    • Эффекты зачарования вращательной атаки трезубца не имеют водного сопротивления.
    • Булавы не могут иметь Fire Aspect.
    • Зачарования булавы можно применять с меньшей высоты падения.
    • Wind Burst может запускать Wind Charges при использовании.
    • Luck of the Sea также уменьшает время рыбалки.
  • Балансировка снаряжения
    • Зачарованная броня имеет дополнительное снижение урона.
    • Железная броня имеет slightly more armor и получает armor toughness.
    • Золотая броня имеет slightly less armor.
    • Броня животных может быть зачарована зачарованиями для ботинок.
    • Размашистый урон меча увеличен до пропорционального основному наносимому урону.
    • Луки меньше замедляют при заряжании.
    • Арбалеты тянут уникальные боеприпасы из вашего инвентаря instead of only from off-hand.
    • Трезубцы имеют время заряда 1 секунду и могут быть прерваны.
    • Трезубцы издают звуковой сигнал, когда готовы к использованию.
    • Трезубцы, брошенные игроками, никогда не исчезают.
    • Трезубцы возвращаются в слот, из которого были брошены.
    • Трезубцы с Loyalty остаются в мире, если владелец мертв, instead of dropping on the ground.
    • Трезубцы с Loyalty, брошенные в пустоту, автоматически возвращаются к своему владельцу.
    • Булавы имеют slightly faster attack speed.
    • Булавы наносят less damage per block fallen using a logarithmic function.
    • Золотые инструменты имеют скорость добычи алмазных инструментов, алмазные инструменты имеют скорость добычи незеритовых инструментов, а незеритовые инструменты имеют скорость добычи золотых инструментов.
    • Мотыги имеют более медленную скорость атаки, но больше урона атаки и дальности атаки.
    • Поплавки забрасываются более точно.
    • Поплавки тянут корневое транспортное средство зацепившегося существа.
    • Зачарованные книги складываются до 16 и отображают названия своих зачарований в Связках.
    • Удаляет attribute swapping.
  • Балансировка снарядов
    • Снаряды игнорируют кадры неуязвимости и наносят меньше урона за попадание, которое было бы заблокировано.
    • Снаряды нейтрализуют скорость при попадании.
    • Снаряды учитывают скорость цели для искусственного увеличения их hitbox, делая быстро движущихся существ легче поразить.
    • Снаряды, выпущенные игроками, имеют более высокую скорость (урон масштабируется properly to be normal).
  • Балансировка эффектов статуса
    • Мгновенное здоровье, Мгновенный урон, Сила и Слабость менее эффективны.
    • Черепаший мастер дает на 1 уровень меньше Сопротивления.
    • Черепа Визера применяет Иссушение на меньшее время.
  • Переключаемые пассивные эффекты
    • Зачарованные нагрудники увеличивают скорость воздуха.
    • Зачарованные трезубцы имеют Loyalty встроенным.
    • Зачарованные инструменты добычи имеют Efficiency встроенным.
  • Требование перезарядки для зачарований оружия
    • Зачарования, такие как Fire Aspect или Frostbite, требуют, чтобы перезарядка вашего оружия была почти полной для активации.
  • Coyote Bite
    • Существа могут быть атакованы в течение нескольких тиков после того, как они покидают ваш прицел.
  • Описания зачарований
    • Зачарования отображают, что они делают, под своим названием.
    • Зачарованные книги отображают, к каким предметам их можно применить.
  • Цветные названия зачарований
    • Зачарования окрашены в зеленый цвет, similar to how Curses are colored red.
  • Подсмотр в Резных книжных полках
    • Резные книжные полки отображают предмет в слоте, на который вы смотрите.
  • Разрешить дублирование привязок клавиш
    • Все привязки клавиш, установленные на одну и ту же клавишу, будут активироваться одновременно instead of only one applying.

Требуемые зависимости

Fabric API avatarFabric APImodmuss50
StrawberryLib avatarStrawberryLibMoriyaShiine

Скачать Enchancement

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
Releaseenchancement-1.21.10-r4.jar1.21.10Fabric6 ноября 20251,8 МБ
Releaseenchancement-1.21.10-r3.jar1.21.10Fabric27 октября 20251,8 МБ
Releaseenchancement-1.21.10-r2.jar1.21.10Fabric11 октября 20251,8 МБ
Releaseenchancement-1.21.10-r1.jar1.21.10Fabric8 октября 20251,8 МБ
Releaseenchancement-1.21.8-r5.jar1.21.8Fabric23 сентября 20251,8 МБ
Releaseenchancement-1.21.8-r4.jar1.21.8Fabric17 сентября 20251,8 МБ
Releaseenchancement-1.21.8-r3.jar1.21.8Fabric16 сентября 20251,8 МБ
Releaseenchancement-1.21.8-r2.jar1.21.8Fabric10 сентября 20251,8 МБ
Releaseenchancement-1.21.8-r1.jar1.21.8Fabric8 сентября 20251,8 МБ
Releaseenchancement-1.21.7-r11.jar1.21.7+1 Fabric8 сентября 20251,8 МБ
Пожалуйста авторизуйтесь, чтобы оставить свой комментарий.