Enchancement avatar

Enchancement [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4]

Enchancement

Enchancement — это мод, цель которого — полностью переработать систему зачарования в ванильной Minecraft, а также некоторые смежные механики.

Enchancement в настоящее время добавляет в игру 34 уникальных зачарования:

Зачарования для шлема:
* Assimilation: Автоматически потребляет пищу при голоде, отдавая приоритет предмету в дополнительной руке. Еда и напитки потребляются быстрее.
* Perception: Увеличивает видимость в темноте и позволяет видеть мобов сквозь стены.
* Veil: Уменьшает радиус обнаружения монстрами и скрывает ваше имя за стенами.

Зачарования для нагрудника:
* Adrenaline: Увеличивает скорость передвижения и уменьшает получаемый урон пропорционально недостающему здоровью.
* Amphibious: Увеличивает скорость добычи ресурсов и передвижения под водой. Уменьшает потребление воздуха под водой и время горения. Немедленно тушит игрока и позволяет использовать Riptide некоторое время после выхода из воды.
* Strafe: Нажатие Left Shift (настраивается) запускает игрока в направлении движения.
* Wardenspine: Наносит вред и ослепляет атакующих, значительно уменьшая урон сзади.

Зачарования для поножей:
* Dash: Нажатие Left Control (настраивается) в воздухе запускает игрока вперед.
* Gale: Позволяет совершать дополнительные прыжки в воздухе. Удержание Space (настраивается) позволяет кратковременно парить.
* Slide: Удержание Left Control (настраивается) на земле заставляет постоянно скользить. Нажатие Left Control (настраивается) в воздухе заставляет игрока обрушиться на землю, отбрасывая мобов и нейтрализуя урон от падения.

Зачарования для ботинок:
* Buoy: Позволяет ходить по жидкостям, опускание осуществляется приседанием. Удержание прыжка под водой быстро выталкивает вверх. Предотвращает всплытие. Дает временный прирост скорости после выхода из воды.
* Bouncy: Нейтрализует урон от падения. Запускает игрока вверх при приземлении без приседания. Приседание на земле заряжает суперпрыжок.
* Sticky: Позволяет скользить вниз и отталкиваться от стен. Оставляет след из меда, замедляющий мобов.

Зачарования для меча:
* Berserk: Увеличивает наносимый урон пропорционально недостающему здоровью.
* Frostbite: Замораживает атакованных мобов. При убийстве превращает их в ледяные статуи, которые можно перемещать или разбивать, выпуская осколки льда, замораживающие других мобов.

Зачарования для лука:
* Chaos: Наделяет стрелы случайным негативным эффектом зелья или позитивным при приседании.
* Delay: Стрелы зависают после выстрела, накапливая урон со временем. Могут быть выпущены досрочно ударом и перенаправлены приседанием.
* Phasing: Стрелы игнорируют гравитацию и проходят сквозь блоки, после чего гравитация восстанавливается.

Зачарования для арбалета:
* Brimstone: Выпускает пронзающий луч, игнорирующий броню; урон увеличивается с зарядкой и дистанцией. Для выстрела расходуется здоровье.
* Scatter: Позволяет заряжать осколки аметиста, которые взрываются на множество снарядов.
* Torch: Позволяет быстро заряжать факелы, поджигающие пораженных мобов. Факелы, попавшие на блок, устанавливаются при выстреле с приседанием. Арбалет может заряжать только факелы.

Зачарования для трезубца:
* Leech: Восстанавливает здоровье при нанесении урона. Брошенные трезубцы временно прилипают к мобам и наносят урон.
* Warp: Телепортирует игрока к месту нахождения трезубца, если он не попал в моба.

Зачарования для булавы:
* Meteor: Сокрушительные атаки поджигают мобов и притягивают их вниз. Позволяет заряжать прыжок вверх, нанося урон и поджигая ближайших мобов.
* Thunderstruck: Прямые атаки перекидываются на ближайших мобов. Позволяет заряжать рывок вперед с кратковременным парением. Удар во время парения заставляет игрока устремиться вперед и врезаться в землю.

Зачарования для инструментов добычи:
* Molten: Плавит добытые блоки. Отключается при приседании.

Зачарования для кирки:
* Extracting: Извлекает материалы из связанных руд, оставляя камень. Отключается при приседании.

Зачарования для топора:
* Beheading: Убитые мобы и игроки имеют шанс выпадения их головы.
* Lumberjack: Уничтожает связанные бревна. Отключается при приседании.

Зачарования для лопаты:
* Bury: Использование на мобе закапывает его, если земля под ним достаточно мягкая.
* Scooping: Наносит дополнительный урон и увеличивает выпадение добычи с мобов.

Зачарования для мотыги:
* Apex: Наносит дополнительный урон. Атака на дистанции всегда наносит критический урон.

Зачарования для удочки:
* Disarm: Крадет или отключает предмет в руке зацепленной сущности.
* Grapple: Позволяет поплавку цепляться за блоки. Запускает игрока к этому блоку при отпускании. Сильнее притягивает сущности.

Все, что добавляет Enchancement, является настраиваемым:

  • Запрещенные зачарования:
    • Удаляет большинство ванильных зачарований из игры. Enchancement стремится сделать выбор зачарований более увлекательным, заменяя многие зачарования, изменяющие характеристики, на зачарования, дающие игроку уникальные способности.
  • Переработка зачарования:
    • Заменяет интерфейс Стола зачарований на новую версию, устраняющую элемент случайности; игрок может просто выбрать желаемые зачарования.
    • Для доступа к зачарованиям Столам зачарований требуются Резные книжные полки с Зачарованными книгами.
    • Зачарование предметов требует дополнительных материалов, связанных с предметом (например, алмазов для алмазного снаряжения).
    • Книжные шкафы уменьшают стоимость зачарования в опыте, лазурите и материалах.
    • Зачарования можно перенести с зачарованных предметов на книги с помощью точильника.
    • Зачарованные книги нельзя нанести на инструменты с помощью наковальни.
    • Жители продают только незачарованные предметы.
    • Библиотекари продают определенные зачарованные книги, связанные с биомом, в котором они находятся.
    • Различные типы Зачарованных книг гарантированно появляются в определенных структурах:
      • Зачарования для шлема - Крепости Нижнего мира
      • Зачарования для нагрудника - Испытательные камеры
      • Зачарования для поножей - Древние города
      • Зачарования для ботинок - Пустынные пирамиды
      • Зачарования для меча - Подземелья
      • Зачарования для лука - Джунглевые пирамиды
      • Зачарования для арбалета - Аванпосты разбойников
      • Зачарования для трезубца - Океанские руины
      • Зачарования для булавы - Испытательные камеры (Зловещий хранилище)
      • Зачарования для инструментов добычи - Портал в руинах
      • Зачарования для кирки - Шахты
      • Зачарования для топора - Бастионы
      • Зачарования для лопаты - Сундуки зарытых сокровищ
      • Зачарования для мотыги - Деревенские дома
      • Зачарования для удочки - Кораблекрушения
  • Режим одного уровня:
    • Удаляет уровни из зачарований, устанавливая максимальный уровень для всех зачарований равным 1. Зачарования, пониженные до этого уровня, будут действовать как их оригинальный аналог максимального уровня (например, Удача моряка I будет функционировать как Удача моряка III). Зачарования на снаряжении, сделанном из более доступных материалов, будут слабее.
  • Лимит зачарований:
    • По умолчанию предметы могут иметь только одно зачарование.
    • Все зачарования имеют равный вес и выбираются при генерации.
  • Отключение прочности:
    • Удаляет прочность из большинства аспектов игры. Предметы в теге enchancement:retains_durability сохраняют прочность.
    • Наковальни не ломаются при использовании, если не входят в тег.
  • Отключение проверок скорости:
    • Удаляет проверки на слишком быстрое перемещение игрока, так как Enchancement добавляет множество форм передвижения, которые могут их вызывать.
  • Улучшение мобов:
    • Враждебные монстры появляются со случайными зачарованиями.
  • Балансировка расходуемых предметов:
    • Стрелы, выпущенные игроками, падают на землю после попадания в сущность.
    • Жемчуг Края не наносит урона при использовании.
    • (Зачарованные) Золотые яблоки можно употреблять только при голоде.
  • Балансировка зачарований:
    • Fire Aspect можно использовать как Кремень и огниво при приседании.
    • Эффекты поджигающих зачарований действуют меньшее время.
    • Channeling поджигает сущности при ближних атаках.
    • Channeling можно активировать без грозы.
    • Channeling распространяет молнию на ближайших сущностей.
    • Молния, вызванная Channeling, не уничтожает предметы и не вызывает огонь.
    • Эффекты зачарований крутящей атаки трезубца слабее.
    • Эффекты зачарований крутящей атаки трезубца не замедляются водой.
    • Булавы не могут иметь Fire Aspect.
    • Зачарования булавы можно применять с меньшей высоты падения.
    • Wind Burst запускает Ветряные заряды при использовании.
    • Удача моряка также уменьшает время рыбалки.
  • Балансировка снаряжения:
    • Зачарованная броня имеет дополнительное снижение урона.
    • Железная броня имеет немного больше защиты и получает прочность брони.
    • Золотая броня имеет немного меньше защиты.
    • Броню животных можно зачаровывать зачарованиями для ботинок.
    • Урон размашистой атаки меча увеличен пропорционально основному наносимому урону.
    • Луки меньше замедляют при зарядке.
    • Арбалеты берут уникальные боеприпасы из инвентаря, а не только из дополнительной руки.
    • Трезубцы имеют время зарядки 1 секунду, и зарядку можно прервать.
    • Трезубцы издают сигнальный звук, когда готовы к использованию.
    • Трезубцы, брошенные игроками, никогда не исчезают.
    • Трезубцы возвращаются в слот, из которого были брошены.
    • Трезубцы с Верностью остаются в мире, если владелец мертв, вместо падения на землю.
    • Трезубцы с Верностью, брошенные в пустоту, автоматически возвращаются к владельцу.
    • Булавы имеют немного более высокую скорость атаки.
    • Булавы наносят меньше урона за каждый пройденный блок с использованием логарифмической функции.
    • Золотые инструменты имеют скорость добычи алмазных, алмазные - скорость добычи незеритовых, а незеритовые - скорость добычи золотых.
    • Мотыги имеют более медленную скорость атаки, но больший урон и дальность атаки.
    • Поплавки забрасываются точнее.
    • Поплавки притягивают корневое транспортное средство зацепленной сущности.
    • Зачарованные книги складываются до 16 штук и отображают названия своих зачарований в Связках.
    • Удаляет замену атрибутов.
  • Балансировка снарядов:
    • Снаряды игнорируют кадры неуязвимости и наносят меньше урона за каждый заблокированный удар.
    • Снаряды нейтрализуют скорость при попадании.
    • Снаряды учитывают скорость цели для искусственного увеличения их хитбокса, облегчая попадание по быстро движущимся сущностям.
    • Снаряды, выпущенные игроками, имеют более высокую скорость (урон масштабируется правильно, чтобы быть нормальным).
  • Балансировка эффектов статуса:
    • Мгновенное лечение, Мгновенный урон, Сила и Слабость менее мощные.
    • Черепаший хозяин дает на 1 уровень Сопротивления меньше.
    • Черепа Витхера накладывает Увядание на меньшее время.
  • Переключаемые пассивные эффекты:
    • Зачарованные нагрудники увеличивают скорость движения в воздухе.
    • Зачарованные трезубцы имеют встроенную Верность.
    • Зачарованные инструменты добычи имеют встроенную Эффективность.
  • Требование к откату оружия для зачарований:
    • Зачарования, такие как Fire Aspect или Frostbite, требуют почти полного восстановления отката оружия для активации.
  • Coyote Bite:
    • Сущности могут быть атакованы в течение нескольких тиков после ухода из перекрестия.
  • Описания зачарований:
    • Под названием зачарования отображается его описание.
    • Зачарованные книги отображают, к каким предметам их можно применить.
  • Цветные названия зачарований:
    • Названия зачарований окрашены в зеленый цвет, аналогично тому, как Проклятия окрашены в красный.
  • Просмотр Резных книжных полок:
    • Резные книжные полки отображают предмет в слоте, на который смотрит игрок.
  • Разрешить дублирование клавиш:
    • Все привязки клавиш, установленные на одну клавишу, будут активироваться одновременно, а не поодиночке.

Требуемые зависимости

Fabric API avatarFabric APImodmuss50
StrawberryLib avatarStrawberryLibMoriyaShiine

Скачать Enchancement

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
Releaseenchancement-1.21.5-r12.jar1.21.5Fabric12 июня 20251,8 МБ
Releaseenchancement-1.21.5-r11.jar1.21.5Fabric10 июня 20251,8 МБ
Releaseenchancement-1.21.5-r10.jar1.21.5Fabric3 июня 20251,8 МБ
Releaseenchancement-1.21.5-r9.jar1.21.5Fabric25 мая 20251,8 МБ
Releaseenchancement-1.21.5-r8.jar1.21.5Fabric23 мая 20251,8 МБ
Releaseenchancement-1.21.5-r7.jar1.21.5Fabric16 мая 20251,8 МБ
Releaseenchancement-1.21.5-r6.jar1.21.5Fabric12 мая 20251,8 МБ
Releaseenchancement-1.21.5-r5.jar1.21.5Fabric29 апреля 20251,8 МБ
Releaseenchancement-1.21.5-r4.jar1.21.5Fabric8 апреля 20251,8 МБ
Releaseenchancement-1.21.5-r3.jar1.21.5Fabric4 апреля 20251,8 МБ
Пожалуйста авторизуйтесь, чтобы оставить свой комментарий.