Anthropophagy
Добавляет новый способ добычи еды: людей!
Вдохновлено старым модом Cannibalism.
Данный мод добавляет новый тип оружия: нож.
Вдохновлено старым модом Cannibalism.
Данный мод добавляет новый тип оружия: нож.
Чтобы открыть меню конфигурации, нажмите G, клавишу диалога или выберите соответствующую опцию в меню паузы. Все прежние методы по-прежнему работают, но в будущем данные функции будут реализованы исключительно через диалоговые окна.
Для справки: используйте клавишу F (предмет в левой руке) для прицеливания, Shift + правый клик для перезарядки, правый клик для стрельбы.
Предотвращает сброс времени восстановления атаки игроков при переключении предметов.
Время с момента последней атаки сохраняется, поэтому невозможно воспользоваться преимуществом, атакуя быстрым оружием, а затем переключаясь на предмет с большим временем восстановления.
Полностью удаляет прочность предметов, делая их неуничтожимыми. Вот и всё. Не уверен, что вы ожидали. Я потратил больше времени на иконку мода, чем на сам мод. Возможно, кто-то сочтет это полезным, я не знаю.
Enchancement — это мод, целью которого является полный пересмотр системы зачарования в Minecraft, а также некоторых смежных механик.
Enchancement добавляет в игру 34 уникальных зачарования:
Заклинания для шлема:
* Assimilation: Автоматически потребляет пищу при голоде, отдавая приоритет предмету в дополнительной руке.
Данный мод добавляет возможность зачаровывать новый Булава (Mace) с помощью Проводника (Channeling). При нанесении удара мобу с высоты более 1.5 блоков, молния поразит ближайших врагов, но только если идет гроза.
Сообщайте о проблемах и предложениях на странице проблем
Добавляемый предмет:
Для работы данного мода требуется Fabric API (Fabric) и MCPitanLib (требует Architectury API).
Добавляет простое огнестрельное оружие для уничтожения врагов. Позволяет уничтожать мобов с большей лёгкостью.
Модификация позволяет огненным стрелам, попадающим в блоки, разжигать огонь. Это создаёт более увлекательный и реалистичный игровой процесс.
Конфигурация: