Immersive Weapons
Исследование пещер ставит вас перед выбором: держать факел в дополнительной руке для освещения или щит для защиты от мобов.
С этим модом вам больше не придётся выбирать! Факелы дадут вам преимущество в бою!
Держа факел, вы можете поджечь врагов, что облегчит исследование или станет альтернативой зачарованию Fire Aspect на ранних этапах игры.
Добавляет броню Ultimerite, конскую броню, оружие и инструменты.
КРАФТЫ
ЭФФЕКТЫ
Ultimerite
Броня и конская броня : Эффекты от других видов брони. (Настраивается)
Оружие и инструменты : Эффекты от других видов оружия и инструментов.
Вдохновлённый оружием Balkon, данный мод направлен на возрождение концепции арбалета классической эры,
первоначально созданной BalkondeurAlpha до введения ванильной версии в 1.14.
Сообщения об ошибках должны направляться в трекер проблем на GitHub: трекер проблем
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Client Bundle.
Passive Shield — настраиваемый мод, изменяющий механику щитов. Когда щит находится во второй руке и не используется, он не отображается.
Ванильные материалы теперь имеют новую причину для существования!
У вас слишком много редстоуна или нижнего кварца? Вы не знаете, на что его потратить? Этот мод — решение!
Он добавляет следующие предметы для перечисленных материалов.
Для работы этого мода требуется MoreVanillaLib.
Модификация позволяет огненным стрелам, попадающим в блоки, разжигать огонь. Это создаёт более увлекательный и реалистичный игровой процесс.
Конфигурация:
Блок
При открытии Lucky Block случайным образом выбирается один из более чем 100 возможных исходов. Они охватывают большинство аспектов игры, включая предметы, сундуки, мобов, структуры, зелья, зачарования и т.д.
Изменяет способ работы зачарования Mending. Вместо выбора одного из экипированных предметов (доспехи, основная рука, дополнительная рука), оно будет сканировать весь инвентарь для поиска предмета, требующего наибольшего ремонта.
Несовместимости: