ProjectExtended — это мод, который добавляет функции в ProjectE, которые, вероятно, были бы в EE2, если бы он был создан в современное время.
В настоящее время реализованные функции:
- Ограничение предметов от сжатия или изучения
- Interdiction Lanterns (только для 1.20.1+)
- Щиты из тёмной и красной материи
Это неразрушимые варианты их ванильных аналогов, и, как и ванильные аналоги, поддерживают комбинирование с баннером для отображения узора на передней части. В настоящее время у щитов нет каких-либо особых функций, так как у меня не было хороших идей, что добавить, учитывая, что ванильные щиты уже довольно сильны, но не стесняйтесь предлагать свои идеи в трекере проблем, если у вас есть предложения.
- Трезубцы из тёмной и красной материи
Они имеют более интересную механику, чем их ванильные аналоги. Каждый трезубец имеет четыре режима, которые можно изменить с помощью горячей клавиши смены режима ProjectE. Особенности режимов перечислены ниже:
- Обычный: Действует как обычный трезубец с уровнем верности, основанным на заряде + 1. Все следующие режимы учитывают этот уровень верности, кроме водоворота, так как трезубец никогда не покидает вашу руку в этом режиме.
- Громовержец: Похоже на зачарование Громовержец для ванильного трезубца, но также призывает молнию, даже если ни одна сущность не была поражена. Количество призванных молний равно заряду + 1. Трезубец из тёмной материи требует грозу, как и ванильный трезубец, но трезубец из красной материи может призывать молнию, даже когда не идёт дождь. Оба трезубца имеют стоимость EMC 64 за каждую молнию.
- Водоворот: Похоже на зачарование Водоворот для ванильного трезубца, но уровень рассчитывается на основе заряда + 1. Опять же, трезубец из тёмной материи имеет те же ограничения, что и ванильный трезубец, относительно того, когда его можно использовать, а трезубец из красной материи может использовать водоворот, даже когда не идёт дождь и пользователь не в воде.
- Ударная волна: Создаёт ударную волну, когда трезубец приземляется (или поражает сущность). Урон основан на уроне трезубца, и размер области действия основан на заряде + 1. Примечание: Этот урон по области действует только на враждебных мобов.
Планируемые функции:
Кроме того, из-за изменений в API ProjectE, которые упрощают добавление пользовательских мапперов EMC, я планирую со временем добавить мапперы для рецептов машин различных модов, которые изначально не включают поддержку маппинга. Если у вас есть предложения/запросы по модам, для которых нужно добавить поддержку, пожалуйста, создайте предложение в трекере, и я изучу его, когда у меня будет возможность.
Известные ошибки:
- Существует небольшая ошибка, при броске трезубца из тёмной или красной материи значок на панели быстрого доступа изменяется. Это причина, по которой я сейчас выпускаю этот проект как бета-версию, потому что это не ломает игру, но известная ошибка присутствует. (Исправлено в версиях 1.16+)

