Unusual End — это мод, расширяющий Энд, добавляя разнообразия и контента в измерение, сохраняя при этом стилистику Vanilla или модифицированного Энда.
Обзор биомов (1.20.1+):
Unusual End
Unusual End — это мод, расширяющий Энд, добавляя разнообразия и контента в измерение, сохраняя при этом стилистику Vanilla или модифицированного Энда.
Обзор биомов (1.20.1+):
Факелы, костры и камнерезы теперь наносят урон игрокам, животным или врагам, которые наступают на них или задевают. Это повышает реалистичность игры, так как данные предметы теперь причиняют небольшой урон, аналогично реальной жизни.
Уровень урона зависит от объекта: повреждения от камнереза будут отличаться от факела.
Заберите свою базу с собой! Капсулы могут захватить область, содержащую любые блоки или механизмы, а затем разворачивать и сворачивать её по желанию. Вдохновлено капсулами из Dragon Ball.
Этот мод добавляет один предмет — XP Tome. С его помощью можно хранить и извлекать опыт. По умолчанию вместимость составляет 1395 XP (настраивается), что эквивалентно 30 уровням на шкале опыта.
- Shift + ПКМ — сохранить XP
Мод Dark Utilities добавляет множество новых предметов и блоков, расширяющих возможности ванильной игры. Цель мода — предоставить полезные механики для различных ситуаций, а также добавить интересные игровые элементы. Подробную информацию о моде можно найти на вики.
Primal Magick — это модификация для Minecraft 1.21.1 с тематикой магии. Исследуйте новые предметы, создавайте заклинания и погрузитесь в чудеса волшебства! Для начала просто отправляйтесь исследовать мир и найдите древние святилища. Весь необходимый для прогресса материал будет объяснён в процессе игры без необходимости обращаться к внешним источникам.
Compact Machines Строительство в компактных пространствах! |
Основной компонент мода, позволяющий создавать сложные механизмы и скрывать их внутри одного блока Compact Machine.
Требуется мод-библиотека Collective.
Quick Paths — минималистичный мод, позволяющий игрокам мгновенно создавать длинные дорожки путём установки начальной и конечной точек.
Присесть + ПКМ по травяному блоку для установки начальной точки.
ПКМ по другому травяному блоку для завершения пути.