Обзор
Hardcore Torches добавляет вызовы выживания к вашим основным источникам освещения - факелам, фонарям и кострам. Разработчики намерены сделать этот мод лучшим решением для дополнительной сложности при освещении мира, с множеством настроек для модпаков. Функциональность сохраняется целенаправленной, без лишнего контента.
Особенности
- Фонари, костры и факелы со временем гаснут. Это основная особенность мода. Факелы создаются с фиксированным количеством топлива, которое в итоге заканчивается, а фонари создаются пустыми и наполняются маслом. Длительность работы факелов и фонарей настраивается.
- Фонари и факелы горят даже в инвентаре. Опция отключена по умолчанию. При активации зажженные факелы и фонари теряют топливо в инвентаре.
- Факелы могут создаваться незажженными. Опция отключена по умолчанию. При активации факелы создаются незажженными и требуют поджигания с помощью кремня и стали или другого источника огня. Возможно поджигание в руке через ПКМ по костру или факелу. Настраивается через теги блоков и предметов.
- При разрушении факелы выпадают как палки. Настраивается: выпадение зажженных факелов (как в ванильной игре), незажженных факелов, сгоревших факелов или палок.
- Факелы тлеют под дождем. Под дождём факелы начинают тлеть, давая минимум света и расходуя топливо в 3 раза медленнее. Настраивается: полное затухание без расхода топлива или игнорирование дождя.
- Фонари создаются незажженными. Требуется добыча животного жира для создания масла, которым заправляются фонари. Поджиг осуществляется кремнем и сталью. Настраивается использование угля вместо масла.
- Фонари можно перемещать. Фонарь легко сломать для поднятия или переместить через Shift + ПКМ. Сохраняет состояние (зажжен/погашен) и уровень топлива.
- Изменена генерация мира. Генерируемые в мире фонари и факелы заменяются на аналоги из этого мода.
- (Только Forge) Поддержка Lucent и Curios. Lucent обеспечивает базовую поддержку светоизлучающих блоков и предметов. При установке Curios вместе с Lucent, зажженный фонарь в слоте пояса освещает пространство вокруг игрока. Модель игрока от третьего лица для фонаря в разработке.
Настройка тегов
Часть настроек осуществляется через теги. Используйте датапак или моды типа CraftTweaker. Теги:
Блоки:
hardcore_torches:blocks/free_torch_light_blocks - Блоки, по которым можно ПКМ с факелом для его поджига
Предметы:
Теги предметов имеют 3 компонента:
consume, damage, free - будет ли предмет расходоваться, терять прочность или оставаться неизменным.
torch, lantern - применяется к факелам или фонарям.
light, extinguish, smother - light поджигает, smother переводит в тлеющее состояние, extinguish гасит. Для фонарей пока доступен только light.
Пример:
hardcore_torches:items/damage_torch_light_items - Предметы, теряющие прочность при поджиге факелов (Кремень и сталь)
Планы
- Свечи, которые также гаснут
- Различные типы факелов (коксовый уголь, каменный стержень и т.д.)
- Бандажер для факелов, уплотняющий их для удобного размещения (Curios)
- Дополнительные настройки
- Поддержка Blood Magic для душных фонарей и факелов