Everything is Copper
Изменение зачарования Unbreaking: теперь доступен уровень 10 Unbreakable.
Улучшение инструментов, оружия и брони с помощью Smithing Table.
Прямое преобразование Raw Ore Block в Ingot Blocks с помощью взрыва.
Рецепты QoL для Create (Bop).
Поддержка модов Farmers Delight и Better Combat.
Факелы, костры и камнерезы теперь наносят урон игрокам, животным или врагам, которые наступают на них или задевают. Это повышает реалистичность игры, так как данные предметы теперь причиняют небольшой урон, аналогично реальной жизни.
Уровень урона зависит от объекта: повреждения от камнереза будут отличаться от факела.
Тотем, предотвращающий смерть в пустоте.
Перемещаетесь в Энде с элитрами, и они внезапно ломаются? Строите на SkyBlock и падаете вниз? Без проблем!
Создайте Тотем Бессмертия Пустоты, поместите его в основную или второстепенную руку — при падении в пустоту вас телепортирует на поверхность.
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.
Unusual End — модификация, расширяющая содержание Энда, добавляя разнообразие биомов и контента, сохраняя баланс с ванильной и модифицированной игрой.
-> Совместима с модами, изменяющими генерацию Энда, такими как Nullscape и Endercon
Предложения, отзывы и баг-репорты принимаются в комментариях или Discord-сервере разработчиков
Обзор биомов (1.20.1+):