Explorify – Dungeons & Structures
Этот датапак, портированный как мод, добавляет структуры в стиле ванильной игры, которые должны гармонично вписываться в остальной контент и создавать ощущение, что они там и должны быть. От дополнений к окружающей среде, таких как пожарные караульные вышки и таверны, до подземелий, таких как Аванпост шахтёров в бесплодных землях и Укрытие разбойников.
Этот мод добавляет ранее встроенный модуль Hexblade в качестве отдельного проекта. Мод был разделен на две части, чтобы позволить игрокам, желающим аспирационного контента для Spell Engine, делать это без ущерба для тех, кто предпочитает более сбалансированный и приземленный опыт.
Этот мод добавляет в Minecraft Ночи Орды с ордами зомби, охотящимися на игрока в зомби-апокалипсисе.
Пожалуйста, сообщайте о любых обнаруженных проблемах здесь: issues
Важно:
Начиная с версии 1.2.0, конфигурация орды вариант 2 изменилась.
Этот мод улучшает деревни в Minecraft, совершенствуя существующие структуры, делая их более живыми и интересными для исследования.
Better Villages улучшает общий внешний вид и планировку деревень, добавляя новые дизайны домов. Мод направлен на создание более immersive и реалистичного опыта для игроков.
ПРИМЕЧАНИЕ 1: Мод поддерживает только боссов, которых можно призвать в определенных местах. Иногда, хотя и довольно редко для целей баланса (еще реже для мини-боссов, но чаще для боссов, которые естественным образом появляются в ином измерении, чем Верхний мир), это может включать боссов, появляющихся в естественных условиях, так как игроки могут встретить их в дикой природе, удаляясь на много миль от дома.
Этот мод призван создать у игрока ощущение, что он средневековый рыцарь. На данный момент модификация содержит множество новых узоров для знамён, 16 наборов брони, 8 типов щитов и 26 типов оружия, большинство из которых можно изготовить из 11 доступных материалов: дерево, камень, железо, золото, алмаз, незерит, сталь (новая), медь, серебро, олово, бронза.
Деревни со Спиральными Башнями преобразуют ваш мир возносящимися к небу сооружениями, пользовательской генерацией окружающего мира и многоуровневой загадкой на каждом этаже. Построенные давным-давно жителями, бежавшими от опасностей внизу, эти вертикальные убежища предлагали кров — но не уверенность.